[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 8
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 05.05.2007, 23:36
  #31
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Более 20 идей... Задолбаюсь тут писать... Вариант-национальные замки...
Да простит меня Илуватор!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 06.05.2007, 00:32
  #32
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Национальные замки - это уже не Герои.
Это Age of Empires, Казаки, или уж, если хотите пошаговую игру - Цивилизация.
Есть уже в Героях страна людей - Эрафия. Зачем еще (псевдо-)арабы, ацтеки, русские?
Понимаю, хочется новизны. Я тоже об этом думал не один год, но, увы, - полноценного замка не смог придумать.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 06.05.2007, 01:30
  #33
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Феанор;87386Национальные замки - это уже не Герои.
Это Age of Empires, Казаки, или уж, если хотите пошаговую игру - Цивилизация.
Есть уже в Героях страна людей - Эрафия. Зачем еще (псевдо-)арабы, ацтеки, русские?
Понимаю, хочется новизны. Я тоже об этом думал не один год, но, увы, - полноценного замка не смог придумать.
А почему ты считаешь, если ты не смог придумать, то и другие не смогут? В "Герои 3" сейчас играют, в основном, их фанаты. И играют уже не один год. За это время, как правильно заметил Мугайс, надоели замки, а сама игра еще нет. Но интерес уже значительно упал. Для возрождения интереса и нужны новые замки. И никто не осудит за их введение- 3DO уже нет.
__________________
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 06.05.2007, 11:34
  #34
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Национальные замки-это не обязательно замки с людьми! Это люди+существа придуманные определенным народом...Пример замок арабов:кочевники, лучники, боевые слоны, ракшассы, шайтаны...
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 06.05.2007, 20:01
  #35
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Герои в целом опираются на европейскую сказочно-мифологическую традицию, за отдельными исключениями вроде джиннов и ифритов, которые, благодаря "1000 и 1 ночи", тоже стали достаточно близки европейской литературе.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 06.05.2007, 22:19
  #36
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

А как же рухи? Тоже между прочим оттуда! И какая разница какая мифология-главное чтоб было интересно!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 06.05.2007, 22:50
  #37
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Вообще-то, скорее скандинавская, а бегемоты - это вообще библейские чудища из пустынь.
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 15.05.2007, 16:45
  #38
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Рухи-это из сказок 1001 и 1 ночи про Синдбада морехода... В скандинавской мифологии их нет!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 15.05.2007, 17:07
  #39
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Нет, как и многих других. Как и бегемотов, джиннов, некоторых драконов. Да, скорее это смешание жанров, но я говорил в ответ на пост №35. И смешение жанров и направлений я не вижу преступлением. Фэнтези не основывается на точно выбранных канонах. Главное, что все существа органично вписаны с мир.
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 15.05.2007, 17:48
  #40
^
Dark_Knight
 
Àâàòàð äëÿ Dark_Knight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 55
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dark_Knight ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 55
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dark_Knight ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Замок новой рассы(полу демоны,полу некры)Самый сильный юнит-Бог огня.
Dark_Knight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 16.05.2007, 08:02
  #41
^
REgulus
 
Àâàòàð äëÿ REgulus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2006
Àäðåñ: íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2006
Àäðåñ: íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Dark_Knight;89914Замок новой рассы(полу демоны,полу некры)Самый сильный юнит-Бог огня.

тебе надо больше играть в 4ку!

я вот поглядел. в принципе то все замке оформлены в стиле какой-то культуры, а в славянском нет даже схожестей в смысле намёков!

а ведь у нас мифология тоже будь здоров! как вам такой расклад?
я бы поиграл!
__________________
ß ëèøü ñ òåìè, êòî èùåò èñòèíó...
ß ëèøü ñ òåìè, êòî èùåò èñòèíó...
REgulus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 16.05.2007, 14:58
  #42
^
Drnik
 
Àâàòàð äëÿ Drnik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

никаких замков удалять не надо!!!если испытытывать неприязнь к замкам, то только не удаляя их...я вообще хотелось бы замок нейтралов,т.к. из них тяжело сделать армию,а иногда хотелось бы(присоединяются не всегда,а по их двилингам ходить-заморочиться можно)
Мне кажется что обьединять по нациям нелепо:может получится сочетание несочетаемого(ангел и дьявол почти во всех мифологях есть)
обьединять надо по признакам...(демоны-инферно,стихия-конфлюкс,лес-эльфы,степь-варвары)
Drnik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 13.06.2007, 10:32
  #43
^
Sfairat
 
Àâàòàð äëÿ Sfairat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2007
Àäðåñ: Ïåòðîçàâîäñê
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2007
Àäðåñ: Ïåòðîçàâîäñê
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Я бы добавил какойнить инопланетянский: с марса или еще откуда нибудь! И кампанию сразу сворганил бы! Инопланетное вторжение! Надо спасти Землю! Еще какой нибудь "механический" замок! Ну и замок времен второй мировой войны приколь былобы!
__________________
ÆÈÇÍÜ ÏÐÅÊÐÀÑÒÍÀ
ÆÈÇÍÜ ÏÐÅÊÐÀÑÒÍÀ
Sfairat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 15.06.2007, 16:26
  #44
^
Nimfakkordia
 
Àâàòàð äëÿ Nimfakkordia
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2007
Àäðåñ: Áðàòñê
Ñîîáùåíèÿ: 8
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2007
Àäðåñ: Áðàòñê
Ñîîáùåíèÿ: 8
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

А как вам современный(реальный) замок? Через дробь-апгрейды.
1 юнит-Бомж/попрошайка
2-Домохозяйка/бизнес-леди
3-Офисный клерк/босс
4-Реппер/ди-джей
5-Участник фабрики звезд/Поп-звезда
6-Олигарх/новый русский
7-Ксюша Сабчаг/Пэрис Хилтон
__________________
aka Snowylera

ß âñå âðåìÿ õî÷ó ÷òî-òî ñêàçàòü. Íî ýòî íå çíà÷èò, ÷òî ÿ âñå âðåìÿ ãîâîðþ. (ñ) Ì. Øàö

Ñìîòðèòå íà ìèð ïðîùå, è áóäåò âåñåëî (ñ) Äîáðûé äîêòîð Ëåêòåð
aka Snowylera

ß âñå âðåìÿ õî÷ó ÷òî-òî ñêàçàòü. Íî ýòî íå çíà÷èò, ÷òî ÿ âñå âðåìÿ ãîâîðþ. (ñ) Ì. Øàö

Ñìîòðèòå íà ìèð ïðîùå, è áóäåò âåñåëî (ñ) Äîáðûé äîêòîð Ëåêòåð
Nimfakkordia âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 15.06.2007, 22:21
  #45
^
Sniper93
 
Àâàòàð äëÿ Sniper93
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 126
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sniper93 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 126
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sniper93 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Çàìîê âàøåé ìå÷òû

Nimfakkordia;96578А как вам современный(реальный) замок? Через дробь-апгрейды.
1 юнит-Бомж/попрошайка
2-Домохозяйка/бизнес-леди
3-Офисный клерк/босс
4-Реппер/ди-джей
5-Участник фабрики звезд/Поп-звезда
6-Олигарх/новый русский
7-Ксюша Сабчаг/Пэрис Хилтон


Если бы ты еще написал характеристики воинов, я б хоть посмеялся! А так классно придумано, мне нравится
__________________
Sniper93 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 8


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru