Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Последние просмотренные игры
Показать сообщение отдельно
#93
Старый 09.06.2018, 16:25
  #93
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Я почитал о том, как работает соул мемори и пришел к выводу, что от такой системы выигрывают в первую очередь гриферы. У меня как у игрока который проходил в первый раз и который эти души терял/тратил на ненужные вещи шансов вообще не было, мой "скилл" не имел значения
На самом деле, такое буквально в первой паре локаций. Уже потом все норм, можно даже самому начинать вторгаться. Вспоминая соус 3, механика памяти душ была, пожалуй, вполне удачна. На последних левелах и в длс баланс близок к идеальному.
почти все их атаки круговые и имееют огромный хитбокс. Но это ещё ладно, что меня больше всего напрягло - это автонаводка атак у них. Отойти с траектории их атаки невозможно, и единственные опции - либо полагаться на айфреймы роллов, либо отбежать настолько далеко насколько возможно. Апогей этого абсурда я прочувствовал когда осознал что даже арбалетные болты и стрелы автонаводятся на игрока уже после выстрела - то есть меняют траекторию полета, как ракеты с тепловым наведением лол.
Тоже это заметил, но списал больше на лаги. Все проблемы я решал бездумными роллами назад, и это работало на ура, так что даже сложности разрабы не добились. Сражаемся не с мобами, а с лагами, задержкой ролла и адовой камерой. А самые сложные враги и боссы -- те, кто больше всего нагружают систему и те, что сбивают автозават полетом/телепортом.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием