Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#14
Ñòàðûé 30.07.2018, 04:00
  #14
^
60pW
 
Àâàòàð äëÿ 60pW
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 543
1549
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  60pW ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 543
1549
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  60pW ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Эта игра не станет киберспортом как ни старайся, и надо ли это?? Уровнять шансы на получению контроля и ограничить его использование- ок. А что делать с количеством объектов? А с прокачкой героев? Герои это увеселительная игра, подвигать коняшек со знанием дела в кайф. Даже если извратиться и убалансить абсолютно все, думаю это уже будет другая игра и большинство просто перестанет в нее играть, ибо скука. Наверное с WCL примерно это и случилось, как писал выше Давос. А вот действительно обидно, когда сдает переблоченую наглухо карту для одного, и проход по бездороге по снегу непонятно куда. Вот возможность таких генераций действительно удручает и хочется изменений ,как это было сделано в хоте( а может и не хочется, на то он сод, на то он и считается более сложным) имхо.

Добавлено через 22 минуты
Позволю добавить. Играл недавно h3dm1, к концу второй недели ни один из героев, которых я качал не поймал землю, что было оооччень важно, т к тп дали относительно быстро в гм( да я нубас- 3-4 героя выше десятого лвла, дают огонь, водичку, воздух, но не землю) Игра превращается в "не словил землю - проиграл"! А в соде на зеркале "слови некра в таверне")) Но ведь есть масса игр, где можно проявить скиллуху, найдя удачный момент для атаки, использовать преимущество по количеству саппортов с фк, и тому подобное... вообщем принять нужное решение в нужный момент
__________________
Hear Me Roar
Hear Me Roar
60pW âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì