Al FeynТолько что закончили игру с флейтом, в которой решающее влияние на конечный результат оказали церкви, которых было две прямо под двумя главными городами оппа.
Понятно, что можно рассуждать о том, что надо их занимать, чтобы опп не занял, и ещё какую то разводить бадягу, но у меня тут другое мнение.
Вспоминается, что когда-то даже пришлось кому-то на ничью согласиться из-за церквей - невозможно было защитить города.
Думаю, что правильное направление в том, что они должны быть и платными, и ограниченного срока действия.
То есть например вход в церковь стоит 1000 в начале. И увеличивается на 1000 каждый следующий раз.
То есть - да, объект стратёжный, и иногда может сыграть очень важную роль, но он не должен быть бесконечно халявным.
Дорого, но в целом согласен. Ибо если ты косишь, что верующий должен бабки в приход давать, иначе - на ВЫХОД!