footmanФормат анимаций gr2, а вот ma и mb - исходники которых нет.
Хм, тогда получается как-то странно... gr2 это и скелет, и анимации. Проблема в том, что анимации не проигрываются в 3ds max. Я только что это проверил с одной анимацией, переименовал формат файла из ma в gr2 и он импортировался в макс. Проблема в том, что я не вижу как его редактировать. Анимация не проигрывается, насколько я погляжу, хотя положение скелета соответствует началу анимации.
В любом случае, mb как раз таки существуют, и я смог экспортировать модели без особых проблем, даже открыть их.