Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - xÐåïëåéñåð ãåðîåâ
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#15
Ñòàðûé 28.05.2020, 17:47
  #15
^
Manulli
 
Àâàòàð äëÿ Manulli
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 56
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 56
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: xÐåïëåéñåð ãåðîåâ

Феникс 2100-йВ чём фетиш всех под один шаблон делать?
Для примера: Джалиб и Нура являются джиннами. они не могут сидеть на слонах, скрестив ноги, а Раззак вообще парализован.
По большей части показанные модели круто выглядят, но некоторые моменты выглядят непродуманно.


Раззак частично парализован, а что именно: руки, ноги, или он как Хокинг может только щекой двигать не сказано. В мультике про Аладдина джин получил ноги вместе со свободой, может и тут так же, ведь у обычных джинов даже головы нет, а Джалиб и Нура как-никак не обычные джины, а предводители армий. Также и половые признаки намекают, а одна джинния даже стала любовницей человеческой самки, что дает безграничную пищу для фантазий что, где и как они могут себе отращивать.

А если серьезно, то мне просто нравится стандартизированный облик героя, что очень важно для этой пошаговой стратегии, где герой не просто боевая единица, а особенная черта геймплея. Он должен легко отличаться, например, от нейтральных войск на карте, более того, это даже важнее уникального облика, который идет уже вторичным приоритетом. А если все герои одной фракции будут еще и иметь черту своей фракции - вроде слона, по моему скромному мнению это только плюс.
Manulli âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì