Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#4
Ñòàðûé 08.11.2020, 13:47
  #4
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

vasikТочно ли изменение ноликов даст нужный эффект?
Это все можно без ассемблерских штук изменить просто заменой байтов (прочитать файл как набор байтов и изменив нужные, записать обратно в другой файл, так еще и проще выйдет)
Вечером тоже попробую

Ну блин... я для кого расписал полный код для этого конкретного DD ?!

68 DD 00 00 00

push 000000DDh - значение 4-ёх байтовое, не факт конечно что движок игры выдержит массив такого размера, но два байта вполне может быть, т.е. для 256 уже задействуется второй байт! Увеличить в .exe до 1000 не проблема, от слова совсем! Главное чтобы удалось прикрутить функционал под эту 1000!

Добавлено через 1 час 23 минуты
GerterСкриптовая механика и для ИИ нормально работать будет, так что если реально добавить новые айдишники(255 уже нормально будет) на 3.1 версию, то я бы без проблем добавил что-то подобное.

Слушай, а можно ли добавить скриптами новые спеллы ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì