Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#35
Ñòàðûé 10.11.2020, 16:02
  #35
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ñîîáùåíèå
Re: Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill

psatkhaНу правильно - CUSTOM5 - походный скриптовый спелл, он просто так не запустится ... ему нужна соответствующая скриптовая начинка!

А вот SPELL_VASIK ману хавает при применении, но никакого действия не происходит, так как по всей видимости происходит запуск SPELL_VASIK и обработчик пытается найти на него код, а его тупо нет... потому что в .exe нет ссылочки на подпрограмму SPELL_VASIK ... т.е. на любой несуществующий аргумент некая процедура DO_SPELL возвращает false и кидает на какой-то код C3h (return, т.е. происходит возврат в вызывающую процедуру)
Вероятно, это именно так. Походные заклинания — оптимальное решение, т.к. обработка их реакции пользовательским скриптом была предусмотрена разрабами.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì