Прошла, на ветеране, не с первого раза. Вначале не заладилось. Начала заново, свинским образом переигрывая бой пока регенка не выпала. И потом одним ярлом пошла маневрировать на регенке. Из претензий - отсутствие дороги от первого замка и конечно КОЛОДЕЦ/ЦЫ. Карта и так не простая на старте (хотя я гномами вообще толком играть не умею), ну чё на колодец то жмотиться? С Джесикой исключительно повезло, по второму разу рано вынесла пограничный замок и вначале не поняла радоваться или пугаться. ГГ такой вкусный с аж 4 ярлами - ну очень аппетитно выглядел для для этой мымры (она, видимо, ещё и где-то рядом как раз бродила). Погналась за Колгером без всяких там тренированных рыцарских клиньев, а у него свет и призыв, ну и защиты чуток. Отбился, и оттяпал замок, а там уже дело техники вылазить одним героем (благо их стало два) и жалобно бродить с парочкой ангелов - комп ведётся, силы не копит. А второй с некром спокойно заканчивал. Второй замок сразу не брала Витя - это перебор для 4-х ярлов (даже если они поменяли ориентацию). Прошла, благо с концовками в теме всё описано подробно. Жертву страсти била 50-тью эрлами (ну точнее они его пальцем не тронули - уж больно мстительный), череп Маркела зажала - такая корова нужна самому. Не поняла что там про некроманта в подвале - не встречала. Золтана бить очень даже полезно - чрезвычайно уж привлекательное "некромантское барахло". Всё работает отлично, вот вообще не представляла, что в героях можно так с замком заморочиться (атмосферно), да и после перестройки первый раз вижу, что бы было реализовано наличие некоторых строений. А уж многолетняя "техподдержка" карты это из области добрых фей. Благодарю.