Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Цитадель (Stronghold)
Показать сообщение отдельно
#87
Старый 22.11.2007, 01:13
  #87
^
Gynnar
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Forrest;128839На случайных картах за варваров я играю примерно так (на 160%)

Стартовый или КРег или Гурниссон.
На 1-й строяться бегемоты в замке.

на 1-2-1 3 мишки беруться и идем брать вс что лежит. Задача их загрейдить. и добыть масс ускорение. При втрече с соперником на 3-й 5 седых мишек и массхасте должны принести победу.
По юнитам.
Гобы- почти не в счет
Волки -супер юнит
орки-слабы
огры -самые жирные 4-го (атака и урон просто супер!)
птици-крутой юнит (скорость и альбилити супер)
циклопы-почти нету (обычно не ставятья)
Мишки- Самые сильные 7-го.

Привествую Гуру Форреста,ребята,прислушивайтесь к тому,что он говорит,так как он-играет в герои по-папски,и знает что говрит (правда играет не здесь,а на Heroes.by,очень полезно почитать отчеты игр игроков там,много нового можно узнать)

Уточню,так тут не совсем согласен...

Во-первых,не обязательно во чтобы-то не стало отсраивать бегемотов с кастлом на первой. Если вы видете,что денег у вас достаточно мало,и есть возможность или построить что-либо,или-же купить дополнительных героев для разведки и цепочек (а граммотно построенные цепочки-это залог очень сильной игры),то выбирайте всегда в пользу героев. Далее,нет смысла строить бегеметов,если после постройки у вас несколько дней абсолютно не будет денег,а при этом вы уже разведали консервы,ульи или трежери,в этом случае вы потеряете в темпе игры день два из-за мишек,а при игре с сильным противником-это смерти подобно !!!!! Поэтому вполне достаточно оставновиться на постройке птиц,орков и людоедов,не обязательно с замком,но зато,сделав грейды птиц и людоедов на 7-ой день первой недели и на первый день второй недели,и скупив сразу всю приплодившиюся армию на сэкономленные от постройки бегеметов и замка деньги вы сразу на первый-же день второй недели помчитесь качаться,ломать консервы,ульи и полученным оттуда мясом брать все остальное (вплоть до утоп) и к концу недели с огромным войском и параметрами пррибежите к противнику убивать,который к этому времени ничего не имеет,так потратил всю вторую неделю на то,чтобы продолжать собирать халяву на респе и поблизости и проводить небольшие битвы,так как денег на скупку армии у него не было из-за того,что он все потратил на первой,потсроив 6 или 7 уровней с замком (если это средний игрок) или-же из-за того,что у него вообще нету армии и он только сейчас начал ее отстраивать,так как на первой ушел в экономику (таунхол,муниципалитет,капитолий) (если это слабый игрок)
Но... Если вы на первой смогли насобирать-отбить столько денег,что и темп прокачки главного героя и разведки терретории на первой не падает,и денег,после отстройки бегемотов с кастлом на их полный выкуп на первый день остается-то тогда надо строить без вариантов (ну и в том случае,конечно,когда вы на первой не нашли ничего интересного,что ломаетсяна второй недели,кроме слабых монстров,охраняющих проходвы и деньги и вам просто не нужен выкуп всей армии в первые дни второй недели-тогда можно смело полностью тратить все бабло и рессурсы на постройку первой недели,и втыкать на последние монеты мишек с кастлом)

Далее,еще неплохие герои-Гундула,Десса,Терраксор.
Первый герой хорош тем,что специальность-нападение,и на большом уровне получается просто киберг-убийца (как КрегХэк),но преимущество от последнего в том,что у Гундулы сразу есть слоу в книжке,и при том очень часто на первых уровнях дают землю.Что такое масслой на ранних этапах игры (особенно-на первой недели-обьяснять ,думаю,никому не нужно) Да и просто слоу часто ох как помогает на той-же первой неделе или в начале второй.
Десса-это герой спец по логистике.Рекомендуется его брать,если играется карта или шаблон,когда противники не скоро встретяться,что дает колосальное премущество при таких раскладах герою-логисту,так он на больших уровнфях бегает вдвое быстрее обычного героя,соотвественно,вдвое больше вкусностей успеет сьесть,вдвое больше прокачаться,что и приведет в итоге к победе пусть и более мощного по специализации,но менее быстрого героя.
Терраксор-это герой,специальность которого-волки.Forrest написал,что волки-супер юнит,но не обьяснил почему.А волки ставновятся суперюнитом тогда,когда их грейдят,а,если стартовый герой Тераксор,то он приходит с тремя стеками волков +те получают +1 к скорости. В итоге в начале первой недели получается 30-50 греженных волков,с помощью которых он уже в первые дни игры с небольшими потерями берет консервы единички,почти без потерь пробивает орды лучников,нычки 5-6-го уровня (за счет того,что у Терраксора начальные скиллы-нападение и тактика), ломает любые гномятни (берет без проблем и особых потерь даже максимальные) За эту пробивную силу сразу с самого начала его и выбирают многие сильные игроки папкой,делая предпочтение перед другими героями. Если будите играть за этого героя-то вперыве два дня игры необходимо будет сделать грейд гоблинов и волков (если те стоят),если нет-то на третий день,дерясь по-началу только гоблинами и орками от второго героя и левой армией от третьего,но когда получите наконец-то волков-то будите все сметать на своем пути.
Gynnar вне форума
Ответить с цитированием