Играть сценарии не очень интересно. Они слишком короткие и не имеют такой смысловой нагрузки как компании,когда идешь и развиваешь героя из миссии в миссию.Что же касается Dark Messiah то утверждение что они являются окончанием героев звучит притянутым за уши.Игры по структуре разные,все таки герои это больше стратегия, а мессия это чистый боевик,так можно любую игру где присутствуют демоны назвать продолжением или предверием героев.Только это не так.