Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ñâåò äëÿ Íåêðîìàíòà
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#16
Ñòàðûé 21.03.2008, 13:25
  #16
^
Èãðîê
 
Àâàòàð äëÿ Èãðîê
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 414
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 414
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ñâåò äëÿ Íåêðîìàíòà

HumanSt;161616Вот тут позволь с тобой не согласится!Магии никак не привязанны к идеологии(да и с рассами все довольно относительно).
Оверквотинг
Во-первых, когда игра идет в глубоооооооокий лейт и армии становятся оооооочень большими, тогда призыв и хаос (особенно) теряются, а вот тьма и свет выходят на первое место. Поэтому в замене призыва на свет ничего безрассудного не нахожу. Хотя, действительно у некров и так почти всегда есть мас. ускорение и иногда мас. кам. кожа... (может вообще лучший вариант остаться только с тьмой?).
Что же касается идеалогии, то считаю, что, божественную месть с некромантами слабо можно связать, хотя, впринципе как и сопереживание...
Èãðîê âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì