Добавление к расе
Новая Империя, о которой я уже кое-что писал на предыдущих страницах. Пару новых юнитов:
1А. Пикинеры – несмотря на изобретение огнестрельного оружия, воины, вооруженные длинными пиками и защищенные кирасами, составляют основу любой армии нового образца. Пикинеры превосходно противостоят кавалерии и чудовищам.
Длинные копья (атакуют на расстоянии, враг не наносит ответный удар). Бонус против «больших существ». Стена копий (один отряд пикинеров можно выстроить в линию, максимально в пять клеток, при этом численность каждого стека в линии будет составлять 2:3:4:5 в зависимости от кол-ва клеток; линию можно выстраивать только лицом к вражеской стороне, такую линию нельзя преодолеть, пока не убъешь хотя бы один стек из линии, а атакуя один стек, два соседних будут помогать ему, нанося атаку; двигать пикинеров в таком построении нельзя, однако можно вновь собрать их в единый стек).
1Б. Ландскнехты – элитные наемники, вооруженные пиками, представляют грозную силу на поле боя.
Длинные копья. Бонус против «больших существ». Упреждающий удар.
2А. Мушкетеры – это мощная стрелковая сила на поле боя. Нанося колоссальный урон, мушкет, однако, требует долгой перезарядки. Лучше всего использовать мушкетеров под прикрытием пикинеров.
Мушкетный выстрел (пробивает доспех на 50%, однако мушкетер теряет 10% инициативы за каждый выстрел). Общая стрельба (мушкетеров также можно выстроить в линию, максимально на 5 клеток, также как и пикинеров; при стрельбе стреляет весь строй, нанося меньше урона, но попадая во всех существ, стоящих на линии выстрела).
2Б. Фузилеры – это пехотинцы, вооруженные мощными ружьями – фузеями. Их тактика – это удержание любой позиции на поле боя.
Мушкетный выстрел. Удерживать позицию (фузилер будет автоматически атаковать всех, кто подходит к нему на расстояние менее 4-х клеток).