Во вторых героях джинны имеют 10% шанс уполовинить любой отряд при атаке. С этим связано:
1. Запрет на присутствие джиннов среди войск героя в так называемых турнирах "аренного" типа;
2. Тактика оффлайн-игры, при которой используется данный приём. В частности, при срабатывании абилити джинна против отряда, состоящего из 1 юнита - данный юнит умирает. На этом построен приём, который я для себя называю "методика Catch'a для взятия дракограда".