Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Heroes 6 - Îáñóæäåíèå
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#72
Ñòàðûé 04.08.2008, 17:11
  #72
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 6

Вот как я вижу Шестерку:
Геймплей - как герои 2 основа, но с сильным различием, Но изменения должны быть плавные, то-есть вводиться аддонами как в Героях пять, но приблежать игру и к четверке. Расы как в двойке или пятерке или четверке (Но не эти дисбалансные несуразные расы из тройки (с точки зрения геймплея, ей богу тройка зануднейшая из частей, в четверке хоть можно создать ролевые нелинейные карты, в тройке-же лишь с вогом но это мод ведь). То-есть рас должно быть немного но КАРДИНАЛЬНО различающихся (не 2--4 шаблона как в тройке).
Графа - Ни в коем случае не тройка и не четверка, в графе пятых просто не было чего-то геройчского... Графа по аналогии с вторыми, вроде и неочень, но цепляет... атмосфера... но не серые пейзажы из 3-4 частей которые переключают тебя на мысли о цифрах, а не мире.
Персонажи и Сюжет - герои два, сюжет может и не очень сложный, но Арч жжот, неплохо-бы и взять примемы из ММ с дреыними (если вернуться к миру предыдущих частей). Персы как в ММ и вторых.
Музыка - Чтоб дополняла атмосферу, и подобрана была так-же точно как и в предыдущих частях.
Редактор - пожалуй в четвертых он был одним из лучших, хорошо-бы или что-то чложное вроде Тулсета невера или понятное но с доп опциями для тех кто углубиться в изучение ( для создания ролевых карт).
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì