Косяк малого обдалбания - minor.
Все характеристики(включая скорость и инициативу) приобретают случайное изменение +1/-1. Боевой дух повышается на +1.
Косяк ништякового обдалбания - major.
Все характеристики(включая скорость передвижения по карте и значение ХП) приобретают случайное изменение +3/-3. Боевой дух повышается на +2. Герой приобретает полет.
Косяк невдолбенного обдалбания - relic.
Все характеристики(включая прирост существ и стоимость заклинаний) приобретают случайное изменение +5/-5. Боевой дух увеличивается на +3, нежить становится восприимчива к боевому духу. Герой получает возможность ходить по воде, передвигаться по водоворотам без потери армии, летать, копать ямы без потери ходов, метать армагеддон в определенную точку поля боя.
Абсолютное обдалбание(Собирается из трех вышеперечисленных артефактов).
Все характеристики(включая кол-во найденных обелисков, кол-во городов, героев, войск, первичных и вторичных навыков, приобретенных уровней) приобретают случайное изменение +10/-10. Боевой дух начинает зависеть от кол-ва кошмаров в вашей армии и от кол-ва выкопанных на карте ям. Герой получает возможность через выкопанную яму провалится в подземелье(даже если карта не предполагает наличия подземелья), а также взлететь на небеса и атаковать вражеского героя с воздуха подобно королевским грифонам. Плавать на кораблях по суше, рыть в море, преобразовывать горы в единицы руды.
потом додумаю, припишу остальные характеристики.