Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Êðåìëü - íîâûé ñëàâÿíñêèé ãîðîä
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#3
Ñòàðûé 06.10.2008, 11:38
  #3
^
izrukvruki
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.10.2008
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.10.2008
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êðåìëü - íîâûé ñëàâÿíñêèé ãîðîä

Экран города в процессе работы.

Ну про антимагичность я бы не стал утверждать, просто в городе гильдия магии будет только 2 уровня, но герои смогут овладеть мудростью и изучить заклы в других городах и магических святынях... На наших юнитов будут действовать все проклятия (замедление, слабость и пр.), но урон от боевой магии (молния, взрыв и др.) будет на 10/20/30% меньше в зависимости от навыка Резиста (поглощение урона как у големов).

Стрелок только один: Леший. Причем он как бы антистрелок - накладывает закл Забывчивость на 1 ход, что не позволит вражеским стрелкам стрелять... Яга вообщем тоже может стать стрелком используя свою абилку Перевертыш - она может превращаться в любое существо, находящееся на поле боя, сохраняя его абилки, но оставляя свое количество ХП...

Родная земля для Кремля - болото, но юниты также получают бонусы на траве и грязи - это как бы дружественные земли для города...
izrukvruki âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì