Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение искусственного интеллекта игры.
Показать сообщение отдельно
#67
Старый 18.07.2006, 15:01
  #67
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Nightslayer;20405Uter, а чем же он смешон? Все пишут какие-либо доводы, поделись с нами смехотворностью аи

Добавлено через 6 минут
jekat31, да, я тоже думаю, что должны добавить ещё промежуточные уровни между воином и ветераном, а также между ветераном и героем. И были бы вообще супер. Многие пишут,что он тупой, что мол идёт чисто на замок, что половину шахт даже не захватывает, но у меня, сколько я не играл, аи захватывает всё, причём ещё и чужие шахты обязательно будет постоянно перехватывать. с path v 1.0 добавили сложность рекрут - это я думаю действительно лишнее было))Т.к. на воине достаточно легко, даже если специально плохо развиваться. Я на этом сайте скачал такой файл editednormaldifficulty, но куда я его не вставлял...ничего к сожалению нового не появилось..
Да смешной АИ и все тут!! Где-то на третей неделе частенько стоит у себя в замке и ничего не делает!! У меня это было не один и не два раза. А вводить еще дополнительный уровень сложности просто смешно. Тут и на самом высоком без труда все получается. Вот если бы самый высокий уровень был как в 3-х "Героях" , т.е. старт без денег и ресурсов, тогда было бы гораздо интерестнее.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием