Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев
Показать сообщение отдельно
#122
Старый 31.08.2009, 19:00
  #122
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

ZybrТ.е. есть одна большая зона на поверхности, на которой полно телепортов. А в подземелье маленькие клочки из всех типов замков?

Но тогда получится очень большое скопление замков, если зоны их расположения будут служить лишь способом реализации задумки рандомной генерации...
Всё меньше почему-то понимаю суть способа...

Но из того, что понял(мб и не правильно), он вроде как не очень подходит, потому что смысл как раз в том, чтобы стартовать на произвольной зоне(на произвольном респе), с замком выбраной расы.
Самих же зон может быть много и далеко не все с замками.
Ага. Ты не понял. :-D

Добавлено через 4 минуты
Попробую еще раз объяснить.
Есть подземелье с 12 замками (по 2 каждой расы).
В начале игры выбираешь расу и цвет. Скриптом на первом ходу тебе дается нужный тебе замок и открывается проход к нему. Около твоего замка в подземелье нет ничего. Только один двухсторонний телепорт. Этот телепорт выводит на поверхность. А вот куда он конкретно выведет - решает рандомный взрыв бобмами наземных телепортов.
Как ты разделишь территорию на поверхности - твое личное дело. Тут тебе как картостроителю и карты в руки.
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием