ZybrТ.е. есть одна большая зона на поверхности, на которой полно телепортов. А в подземелье маленькие клочки из всех типов замков?
Но тогда получится очень большое скопление замков, если зоны их расположения будут служить лишь способом реализации задумки рандомной генерации...
Всё меньше почему-то понимаю суть способа...
Но из того, что понял(мб и не правильно), он вроде как не очень подходит, потому что смысл как раз в том, чтобы стартовать на произвольной зоне(на произвольном респе), с замком выбраной расы.
Самих же зон может быть много и далеко не все с замками.
Ага. Ты не понял. :-D
Добавлено через 4 минуты
Попробую еще раз объяснить.
Есть подземелье с 12 замками (по 2 каждой расы).
В начале игры выбираешь расу и цвет. Скриптом на первом ходу тебе дается нужный тебе замок и открывается проход к нему. Около твоего замка в подземелье нет ничего. Только один двухсторонний телепорт. Этот телепорт выводит на поверхность. А вот куда он конкретно выведет - решает рандомный взрыв бобмами наземных телепортов.
Как ты разделишь территорию на поверхности - твое личное дело. Тут тебе как картостроителю и карты в руки.