Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ïîëåçíàÿ èíôà: øàáëîíû, êàðòû
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#7
Ñòàðûé 02.01.2010, 11:03
  #7
^
Pit for LM
 
Àâàòàð äëÿ Pit for LM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3038
1814
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pit for LM ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3038
1814
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pit for LM ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Øàáëîí Panic

Шаблон Panic.
Текстовый файл с шаблоном - panic.txt.
/Для игры на шаблоне нужно скопировать текстовый файл шаблона, прикрепленный к описанию, в папку Data (находящуюся в папке, в которой установлены Герои), переименовать его в rmg.txt и перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу./
Стандартные настройки - размер L-U, два игрока, без воды, монстры - сильные, сложность 130% (ладья).

Схема шаблона:



Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 4000-6000 (2), 3500-4500 (5), 300-2000 (4). Это - самые крупные зоны (размер - 25). В них расположены шахты дерева и руды.
Из стартовых зон можно пройти только в 3 (для красного) или 4 (для синего). Охрана прохода - 6000 (как на вторичку на 2sm4d(3)).
Зоны 3 и 4 - всегда деревни Некрополиса. В них есть по одной шахте кристаллов, серы, ртути и драгоценных камней. Их размер чуть меньше стартовых (20), начинка: 3500-7000 (7), 1500-2000 (2), 300-1500 (5).
Из 3-4 есть по 3 выхода: в 5, 8, 11, 7, 10, 13. Охраны проходов примерно вдвое сильнее (10500). Это - деревни случайного типа со случайным ландшафтом (может не совпадать с типом деревни, только песка быть не может). Зоны очень маленькие (размер - 8), их начинка: 6000-8000 (6), 3500-6000 (3), 800 (3).
Из зон 5, 8, 11, 7, 10, 13 есть по одному выходу в трежери (9, 6, 12). Охраны проходов довольно сильные - 20000. Кроме того, соединены 5 и 7, 8 и 10, 11 и 13 (охраны - 10500).
6, 9, 12 - небольшие зоны (размер - 12) с начинкой: 8000-9500 (7), 800 (3). В них стоит город с фортом, тип ландшафта определяется городом. В этих зонах находится по одной шахте золота.
По файлу шаблона также предусмотрен проход между зонами 3 и 4 с нереальной силой в 70000. Но поскольку я ни разу такого прохода в реальности не видел, на схеме его не отобразил.
Монстры везде, кроме стартовых зон, сильные; в стартовых зонах - обычные.
Кроме того, охраны объектов в зонах 1-4 не могут состоять из элементалей.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  panic.GIF
Ïðîñìîòðîâ: 206654
Ðàçìåð:	8.5 Êáàéò
ID:	16455  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt panic.txt (5.7 Êáàéò, 1497 ïðîñìîòðîâ)
Pit for LM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì