Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#9
Ñòàðûé 05.01.2010, 19:13
  #9
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22793
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22793
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äíåâíèê ïóòåøåñòâåííèêà.

Глава 4. "Охота на рептилий"

Из дневника Арандора:
День 37.
Ох, как же надоел мне холод, да еще этот старый хрен со своими заданиями. Ничего, еще немного и я надеюсь, что мы уйдем отсюда, куда-нибудь на юг, где тепло, и чем дальше, тем лучше. Эх мечты, а сейчас мы находимся в гостинице, которой заправляет странный хоббит. А он между прочим, убил предыдущего хозяина, хотя он это отрицает и говорит, что бедолага уже был мертв, когда тот пришел, и лишь заменил его завещание на свое, где написал свое имя и тем самым получил гостиницу. Хех, вот же везет некоторым. С другой стороны мы заставили его сознаться в содеянном, но он все-равно остался при гостинице. Видимо никому нет дела до этого, когда в городе творится всякая чертовщина... Так вот, совсем недавно мы вернулись из храма безумных фанатиков, но там не оказалось того, что мы искали. Так что завтра нам предстоит снова отправиться в путь, но на сей раз к вулкану "глаз дракона", там есть система пещер, в которой могут находится те, у кого находится священный амулет. Если судить по следам, которые оставили существа приходившие к фанатикам до нас и забравшие амулет, то нам предстоит битва с троллями и змеиным отродьем, мерзким, скользким и постоянно шипящим... как же я их ненавижу! Однако же эти мерзавцы знают, где построить свое гнездо. Ведь тепло вулкана согревает ближайшие земли и подземелья, потому они и поселились у его подножья. Ладно, я побежал ужинать, а потом спать, нужно набираться сил перед походом.

...Запись заканчивается


скрин №1
Добрались до пункта назначения, нас встретили снежные тролли.

скрин №2
Пройдя по тропинке, мы оказались перед пещерой. Зайдя в нее, мы увидели ящеров, которые тут же нас атаковали.

скрин №3
Статуя змейки

скрин №4
Стычка. Заюзал костянной щит(вокруг гнома) священником, который коцает всех, кто стоят рядом с колдующим(сам он двигаться не может).
ЗЫ крутые лизардмены оказались не такими уж и крутыми.

скрин №5
Выстрел арганзара(или как-то так), неплохой закл. Здесь мы уже на второй этаж спуситились вроде, а мб след. скрин будет на втором этаже\

скрин №6
Уф, а это место мы не сразу смогли пройти\ эти жучки выпускают что-то типа газа, который не слабо так бьет, а если взять их кол-во? жестко было в общем, мы сначала по одному выманивали и расстреливали, пока он не подошел к нам и не испортил воздух. После я магом начал стрелять фаерболлом по всей куче.

скрин №7
ну это окно персонажа просто

скрин №8
Главный зал 2лвла, в котором были тролли, ящеры и какие-то люди-культисты\ Тоже не сразу смогли их убить, но обдумав тактику все-таки сделал это, причем без особых затруднений. Да, освободили жителей деревни из плена (на 1ом этаже тоже часть освободили).

скрин №9
3ий уровень подземелья, здесь обитает нежить.

скрин №10
наверху скелеты-камикадзе, которые подбегают и взрываются\, а снизу зеленое мясцо.

скрин №11
Какая-то шняга по имени Презио, видимо один из главных. На нем была мантия некроманта(с капюшоном!), которую я пробовал одеть(на след. скринах видно), но она хуже той, что у меня была, поэтому потом снял ее.

скрин №12
Долбанные ловушки, как они потом задолбают\

скрин №13
4ый этаж, обустроенный под комнаты. На встречу вышел какой-то чел в синем одеянии и пригласил нас войти, но Локовский паладин видит зло на сквозь и раскусил мерзавца, после чего тот напал\ (хз что было бы, если мы все-таки вошли внутрь... Мужик грил, что может помочь нам, вылечить и т.п., мб так бы и было или тупо всей ордой напали на нас)

скрин №14
Поубивав слоупоков-людей и прочих адептов-культистов, мы прошли в комнату в которой увидели нечто ужасное :О В комнате стоял длинный стол, а на нем трупы людей. Вокруг стола сидели юань-ти(люди-змеи, хотя нет, просто большие, разумные змеи), а главный чего-то болтал. Нас пришлось прервать их трапезу и убить.
На этом же этаже мы нашли комнату полную трупов, и только четверо в ней было живы. Ими оказалась какая-то пати приключенцев. Они притворились мертвыми и их кинули сюда, где они и сидели.

скрин №15
Это мы уже на 5ом уровне долбанного подземелья, которое реально достало нас\ а ловушек тут просто ппц

скрин №16
Все там же, следуя по корридору заходим в комнаты и зачищаем их

скрин №17
Там мы встретили каких-то обмудков, которые зовутся "хитачи". Чем-то похожи на зомби, но они живые и быстрые, хотя тоже слабаки.

скрин №18
А вот главная комната. Зайдя в нее мы увидели маленькую девочку, которая в последствии оказалась змееподобной тварью. Она нам поведала о всяком, рассказала что амулет у нее и он ей нужен для какой-то войны, которая идет очень давно и т.д.

скрин №19
Мы ее послали и убили.

скрин №20
Вернувшись в деревню, мы обнаружили, что на них напали ороги и еще какие-то упыри(мб развонидность орков, хобгоблинов).


После зачистки города от подонков, мы зашли к архидруиду. Он поблагодарил нас, что мы убили эту королевскую змею, сказав, что она его старый враг и прочее, после исчез. Поднявшись на второй этаж мы обнаружили настоящего друида(вашужмать!). Тот лежал на полу, жизнь покидала его тело, но перед смертью он сказал, что мы должно отнести амулет в эльф. руины, вернее в тюрьму, где заточен эльфийский маг, который сможет заюзать этот амулет и помочь нам.
в итоге оказалось, что мы помогли какому-то левому челу, который воевал с этой змеюкой, при этом мну не уверен, что это ее настоящее обличие\ скорее всего эти чуханы из другого мира и далеко не боссы своих команд. Видимо за ними стоят очень древение и могущественные созднания...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind040.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 178
Ðàçìåð:	119.6 Êáàéò
ID:	16278  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind042.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 156
Ðàçìåð:	76.6 Êáàéò
ID:	16279  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind045.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 174
Ðàçìåð:	93.4 Êáàéò
ID:	16282  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind046.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 152
Ðàçìåð:	81.1 Êáàéò
ID:	16283  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind047.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 157
Ðàçìåð:	77.7 Êáàéò
ID:	16284  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind048.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 176
Ðàçìåð:	75.4 Êáàéò
ID:	16285  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind051.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 180
Ðàçìåð:	109.5 Êáàéò
ID:	16286  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind052.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 142
Ðàçìåð:	141.9 Êáàéò
ID:	16287  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind053.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 177
Ðàçìåð:	103.2 Êáàéò
ID:	16288  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind054.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 166
Ðàçìåð:	102.2 Êáàéò
ID:	16289  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind055.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 180
Ðàçìåð:	108.1 Êáàéò
ID:	16290  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind056.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 162
Ðàçìåð:	111.0 Êáàéò
ID:	16291  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind057.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 143
Ðàçìåð:	85.3 Êáàéò
ID:	16292  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind059.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 157
Ðàçìåð:	90.0 Êáàéò
ID:	16294  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind061.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 146
Ðàçìåð:	94.5 Êáàéò
ID:	16296  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind062.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 179
Ðàçìåð:	119.9 Êáàéò
ID:	16297  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind063.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 171
Ðàçìåð:	103.5 Êáàéò
ID:	16299  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind065.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 174
Ðàçìåð:	127.1 Êáàéò
ID:	16301  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind066.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 162
Ðàçìåð:	120.3 Êáàéò
ID:	16302  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind067.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 150
Ðàçìåð:	139.0 Êáàéò
ID:	16304  

__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà