Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ïîëåçíàÿ èíôà: øàáëîíû, êàðòû
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#10
Ñòàðûé 10.01.2010, 11:32
  #10
^
Pit for LM
 
Àâàòàð äëÿ Pit for LM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3038
1814
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pit for LM ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3038
1814
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pit for LM ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Øàáëîí 8mm6

Шаблон 8mm6.
Текстовый файл с шаблоном - 8mm6.txt.
/Для игры на шаблоне нужно скопировать текстовый файл шаблона, прикрепленный к описанию, в папку Data (находящуюся в папке, в которой установлены Герои), переименовать его в rmg.txt и перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу./
Настройки карты XL+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%.

Схема шаблона:



Зоны 1 и 2 - стартовые для игроков. В зонах 3-8 обитают компы. В зонах 9-14 расположены нейтральные деревни (без форта), в остальных зонах городов нет.
Начинка зон:
1-8, 15, 16, 19-22, 25, 26 - 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1)
9-14, 17, 18, 23, 24 - 3000-6000 (9), 10000-15000 (6), 15000-20000 (1)
Ландшафт зон:
1-8 - определяется типом города в этой зоне
9-26 - произволен
Зоны 17, 18, 23, 24 вдвое меньше остальных.
Монстры везде средние.

Рекомендуемые поправки к правилам для игры на данном шаблоне:
- Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Разрешено проходить с респа на респ, не пробивая сдвинутую охрану.
- Если в замке компа сделан апгрейд 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается грейдить свои войска этих уровней и нанимать грейженную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то грейд вампиров запрещён, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
- Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога идёт в охрану трежи. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 114.
- Рестарт по сильному блоку, который нельзя обойти, по желанию игрока-обладателя этого блока. Достаточно ли сильный блок определяется взаимным согласием игроков либо судьями. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 113.
- Рестарт по желанию игрока, у которого из замка не выходит дорога (замок в чистом поле, крайне редкий случай). Берется сразу после генерации карты.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  8mm6.gif
Ïðîñìîòðîâ: 202540
Ðàçìåð:	15.4 Êáàéò
ID:	20522  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt 8mm6.txt (6.6 Êáàéò, 1591 ïðîñìîòðîâ)
Pit for LM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì