Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Показать сообщение отдельно
#126
Старый 10.03.2010, 01:10
  #126
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Расскажу о свои первых впечатлениях от TE. Играли мы с Баязетом карту Данжер Зон на турнире, где он за болото быстро прокачал своих низкоуровневых монстров(тогда ещё было 100% экспа, но только для тех, кто в битве) и вначале третьей убил моё нехилое войско из старшеуровневых тварей, но непрокачанных. Это повторилось ещё 1или2 раза и я возненавидел TE. Вообще не понимал зачем это. Но поставил себе цель разобраться, перечитал мануал от Хорна и постепенно начал вьезжать в суть изменений, и со временем окончательно понял зачем что сделали. В TE исключительно всё сделано для баланса и удобства игры. Для удобства - кнопки и всевозможные деления, щас ещё новые разрешения сделали 1280*1024 супротив стандартных 800*600. Для баланса - подняли школы магии(раньше все брали только землю и воздух), пофиксили читерных героев - у одного 3-4 героем приходил резурректщик или Солмир а другому Пикедрам какой-нибудь, убрали читерную возможность просмотра героев и городов соперника, внесли классы и прокачку для разнообразия игровых тактик и чтобы было, чем противостоять шоколаду противника. Есть конечно довольно спорные нововведения, вроде новых телепортов(тел-ты входа-выхода преобразуются в 2-нники), или новые шаблоны 8мм6а вместо 8мм6, но в целом баланс несравненно лучше, чем в версии 3.2
KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием