Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ãåðîè ìå÷à è ìàãèè I Tournament Edition
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#33
Ñòàðûé 11.05.2010, 18:55
  #33
^
VDV_forever
 
Àâàòàð äëÿ VDV_forever
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à è ìàãèè I Tournament Edition

AlexSplНу, алгоритм я уже запостил.
В TE-версии останется разница между первоначальным количеством и количеством убитых существ, т.е. остаток будет определён корректно.
Существа, убитые магией, такие же мёртвые, как и погибшие от физической атаки


А Вы проверьте!

Добавлено через 5 минут

Давайте посчитаем. В нижнем стеке останется 10 - 3 = 7 юнитов. Этот остаток запишется в первый слот. Т.е. останется 7 + 10 + 10 + 10 + 10 = 47 существ, т.е. в данном случае всё в порядке.

Все дошло (остаток в первый слот всегда пишется), спасибо! Пошел проверять баг на драконах

С уважением, VDV_forever
VDV_forever âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì