да я конешно имею свои мысли и отмечу свою табличку:
спорный вопрос 6)или7) Замок - Колосс - Повышает на 2 балла боевой дух всех дружественных героев.
спорный вопрос 6)или7)Рампарт - Хранитель Духа - Повышает на 2 балла удачу всех дружественных героев.
5)Башня - Небесный Хранитель - Открывает всю карту мира, а также повышает уровень знания любого защищающегося героя на 15 баллов.
9)Инферно - Бог Огня - После появления этого божества каждая неделя становится Неделей Беса (Imp, Familiars + 15)
8)Некрополис - Темница Душ - На 20% улучшает навык Некромантии у всех дружественных героев, обладающих этим навыком.
4)Темница - Хранитель Земли - Повышает на 12 баллов Колдовскую Силу любого гарнизонного героя во время вражеской осады.
3)Цитадель - Памятник Богам Войны - Повышает на 20 баллов мастерство Нападения любого гарнизонного героя во время вражеской осады.
2)Крепость - Плотоядное Растение - Повышает на 10 баллов мастерство Нападения и Защиты любого гарнизонного героя во время вражеской осады.
1)Сопряжение - Радуга - Наличие Радуги дает Магической Гильдии данного города все известные заклинания, даже если они запрещены вцелом на карте (исключение - заклинания, которые указаны автором карты как недоступные именно для этого города, не появятся).
1),2)3),-и т.д. цифри есть место 1)-первое,2)-второе и т.д.