Только что установил, как работают координаты для эффектов. Действительно, они пропорциональны обычным координатам, но больше ровно в
2 раза. Если нужно поставить эфект - просто смотришь X,Y и указываешь вдвое большее значение. Также не забывайте про Z для некоторых эфектов (например фаербол) оно должно быть больше 0