Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Орки vs Люди
Показать сообщение отдельно
#120
Старый 28.09.2010, 18:38
  #120
^
Small Sanek
 
Аватар для Small Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1814
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1814
По умолчанию
Re: Орки vs Люди

MdanceНе получится даже с Острым Умом герою кастовать до первого хода Циклопов. Инициатива героя = 10 и не изменяется. ОУ продвинет героя на 25% по шкале. Инициатива Дочерей Земли и Вожаков при входе в бой на 1-м уровне Ярости 16 и 15 без артефактов соответственно. Артефактами её можно поднять ещё выше. На скриншотах старта боя (которые я выкладывал раньше) видно, в какой последовательности ходят юниты Орков и вражеский герой с ОУ. из 10 попыток только 2 раза герой с ОУ опередил 1 Вожака на шкале. Напоминаю - это без артефактов на инициативу. Помимо колец +10% и +20% к ини Вожаки могут быть ускорены драконьими артефактами как милишники (+10%) и как "маленькие" юниты (+5%). Шаманки - как милишники (+10%), как кастеры (+10%) и как "маленькие" (+5%). Эта схема не включает в себя ни летающих юнитов (инициативу которых можно снизить Штормовым Ветром), ни стрелков (их ини можно снизить Туманной Завесой). То есть для снижения нашей инициативы враг должен будет найти реликтовый Посох Преисподней.
После входа в бой Дочери накладывают Ускорение на Вожаков и их инициатива становится ещё выше.
Каждый ход Вожаков подгоняет Циклопов по шкале. 3 стека Вожаков по 50-60 юнитов в стеке - это гарантированные 2 и возможные 3 хода Циклопов до хода героя с ОУ.
Выглядит это примерно так:
Стек Вожаков двигает Циклопов на 60% по шкале (60 - максимально возможное смещение), то есть Циклопы ходят сразу же. Если у Циклопов не сработала мораль, то они перемещаются в позицию 0 по шкале и им нужно будет 2 "пинка" от Вожаков, чтобы сместиться в позицию 1 и атаковать. Если же мораль сработала, то они идут в позицию 0.5 и после одного "пинка" опять уже атакуют. Если мораль опять сработала, то третья атака Циклопов опять будет возможна после одного "пинка". Таким образом возможны 3 атаки Циклопов до хода героя с ОУ.
Ну и не забываем про Слово Вождя. На 30-ом уровне оно будет подгонять на 70% по АТБ, а сходить раньше наш герой вполне может с тем же ОУ и/или Сопереживанием /набором Рыцаря, которые как раз будут эффективны при высокой инициативе наших юнитов (юниты ходят чаще => чаще срабатывает мораль => герой двигается по шкале эффективнее => чаще подгоняет Циклопов).
Я может чтото не догоняю, но проблема в том, что лично у меня эта тактика первого удара у орков абсолютно не работает. Три или четыре раза пытался ее применить и как результат 28-09-2010.sav - этот реплей. Орку раскачал все, что только можно - и ауру скорости и воздаяние и все прочее. Даже СА оставил, несмотря на то, что в настоящей игре так прокачаться нельзя. Даже Хаггеш прокачал острый ум, со всеми кличами. Также взял артефакты - кольцо скорости и сапоги странника. Почему такой бредовый результат? Или Mdance что-то не договаривает?
P.S. Пока ситуация не разъяснится, останусь пожалуй при своем мнении, что орк перед тьмой - полное ничтожество.
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Small Sanek вне форума
Ответить с цитированием