ThundaxБаг он не может быть фатальным или не фатальным. Это или баг или нет.
И ведущий был совершенно прав, когда обратил внимание, что на ТТГ на карте Джестер некоторые использовали пробивку компьютерным героем типа 10-12 лучников-орда пезантов 15 нейтральных друидов. Да тут сила армии не отличалась на несколько порядков, как в случае фатального слива супергероя компа, но никакие морали и удачи не позволят выиграть это сражение против друидов.
Ну про фатальный баг это Вы придумали, несколькими постами ранее
![Радость](images/smilies/smile.gif)
. Безусловно это или баг, или не баг.
Сразу видно что Вы, так же как и ведущий того турнира слабо знают теорию вместе с практикой, поэтому и играете с багами, увы.
Настоятельно рекомендую ознакомиться со следующими статьями:
10) Исследовательские работы по изучению самых значимых багов в игре.- Теория слива "Сказание о том, как компы нейтралов пробивают…" в 3 частях (автор AlexSPl).
- Исследование бага в части сливания героев компа на нейтральных монстрах при переходе хода (автор VDV_forever с комментариями AlexSPl).http://handbookhmm1.narod.ru/download.htmlИ мне просто обидно слышать от Вас такое про ТТГ (и тем более от ведущего.
![Удивление](images/smilies/eek.gif)
)
![Smile48](images/smilies/smile48.gif)
Вы когда последний раз сейвы с того турнира загружали, ну или хотя бы описание к ним читали?
http://handbookhmm1.narod.ru/descrip...VDV_forever.7zЕсли лень и не понятно, то поясняю на пальцах и без науки (очень жаль что такие элементарные вещи приходиться разжевывать).
1. Итак загружаем сейв: Day 112-10. Крутим часики (т.е. передаем ход).
Перед этим для полноты картины рекомендую открыть карту (101495 и прлограмму LM Oracle H1).
на переходе хода, комп в 100% случаев, пробивает друидовПочему!? Как так?! Это же баг!?
до:
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/37022881.23/0_72193_76ca1947_XL.jpg)
после:
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/4517/37022881.23/0_72192_94cf4d95_XL.jpg)
Т.е. Абмрозий, после посщения беседки, повышает свой уровень на 1 (соответственно все события на карте становятся одинаковыми)! Присоеденяет фей, и легко и непренужденно пробивает друидов, что естественно и правильно!.
![Smile01](images/smilies/smile01.gif)
Я даже Вам открою маленький секрет, на пробитие монстров со стороны компа, пока багов не выявлено (и уверен что их и не будет)
http://handbookhmm1.narod.ru/23.html (читаем про ППХ)
про
баг с фениксами и драконами да с циклопами объяснять тоже надо, или сами догадаетесь?
![Счастье](images/smilies/cool.gif)
VDV_forever всегда играет честно и по правилам!
P.S. Надеюсь все же получить извинения с Вашей стороны.