Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] ЗЕРКАЛО ДЛЯ ГЕРОЯ
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 09.08.2011, 21:19
  #1
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ТУРНИР] ЗЕРКАЛО ДЛЯ ГЕРОЯ

Скучновато у нас летом. Предлагаю развеять турнирчиком на симметричном шаблоне h3dm1. Для незнающих - шаблон, поверьте, замечательный, считаю его лучшим произведением Вика и наиболее адекватным способом узнать себе цену. Название турнира кстати не случайно, оно содрано с очень симпатичного отечественного фильма.

Версия игры - ВТ

Особенности шаблона:

Красный игрок будет находиться в верхней плоскости карты, синий в нижней. Обе плоскости абсолютно одинаковые. У каждого будет по 3 дороги на вторички. Из каждой вторички выход в 2 трежери. Трежери имеют привязку к конкретным типам замков. Итого по 6 трежери на этаже. Также в каждой треже по 2 телепорта на этаж соперника. Типы телепортов имеют чёткую привязку к типу трежи. Немного запутано получилось, но наглядно вроде несложно разобраться:



Оставляем заявки здесь, либо в асю - 432146477. Принимаются все желающие сыгравшие на ХВ либо ВТ 1 игру. Начнём приблизительно 15го августа, либо раньше если наберётся 16 чел.

Пары участников предварительно договариваются о стартовых героях и забаненных, бонусе и сумме перевода и сообщают мне. Перед игрой им будет выслан проверенный сейв.
По желанию можно генерировать и самим. Вот инструкция:

Прога находится тут: http://zalil.ru/34100641




1 Подготовка
а) распаковываем RAR-архив и ложим в отдельную папку

б) - файлы script73.erm, script73.ers, script90.erm, script90.ers, script97.erm,
script97.ers, script08.erm для русской или английской версии игры копируем
в каталог Data\s;

- файл шаблона allrmg.txt , а также
файл Building.txt (от инфернопатча) копируем в каталог Data,

2 Генерация карты

а) - почистить папку "randommaps"

б) - запустить игру, в окне чата ВТ во вкладке настройки выбрать шаблон h3dm1, сгенерировать исходную карту в одиночной игре, выставив опции генератора,
соответствующие шаблону (для шаблона h2sm3 опции l,4,0,0,0, нет воды, монстры
стронг, нет подземелья), перед генерацией обязательно в ВоГ-опциях выключить античит;

в) - выйти в главное меню;

г) - запустить программу Mirrormap, при небходимости выставить опции преобразования,
нажать кнопку "kill computers",
нажать кнопку "Run", выбрать в лоад-диалоге файл исходной карты в каталоге
random_maps, сохранить полученную карту в том же каталоге;

3 Создание игры

а) вернуться в игру, начать новую игру, теперь уже в мультиплеере в хот-сите, в WOG-опциях игры установить галочку на опциях "симметричный шаблон",
"патч инферно"- обязательно, "новые банки существ" и "античит" - при необходимости,
на последней вкладке;

б) - при запуске выбрать сохраненную карту через пункты меню случайная карта->показать случайную карту;

в) настроить стартовых героев, бонус и уровень сложности

г) запустить игру и сохранить на начало хода

д) начинать игру с соперником с этого сейва



Правила:

1. Замки выбираются рандомайзером, игра будет проходить за 1й выпавший замок. Игрок вправе потребовать перезапуск рандомайзера за 500 монет. Выбор цвета производится торгом. Героя игрок вправе выбрать любого, даже если герой будет совпадать с героем соперника. После оределения стартовых героев каждый игрок во избежание прихода в таверну нежелательных героев может забанить 0-2 героев своего замка.

2. Рестартов нет.

3. Редраш разрешён.

4. Хит-н-ран запрещён.

5. Можно использовать заклинание "Дверь измерений" 2 раза в день.

6. Сдвинутую охрану пробиваем.

7. Честная игра.

Вроде всё, если есть дополнения - подсказываем.

Настройки:

галки напротив:

опыт
налог
банк
оставить арт
ограничение хитнран
шахматные часы
перевод денег
перестройка гильдии
стек
мораль

золото вместо свитков
2й уровень
односторонний монолит
инферно патч

дороги кобальтовые




Участники:

1 Javdet 432146477
2 GoD 291656338
3 TERM 364-734-401
4 KobRa_RR 286406830
5 Лось
6 Scorpiona 469326983
7 Psyche_7
8 Dimast 495126900
9 Shevanesyan
10 Wishmaster


И напоследок пару понравившихся мне отчётов на этом шаблоне:

Wic (blue, Conflux, Monere) def Samurai (red, Rampart, Ivor) @ h3dm1, 127

Решили сыграть разными замками, начеркали эту пару. Самурай купил цвет за 1500.

На 1-й неделе хапнул все 3 вторика (болото тавер данж), дома психи в кастле, нычек нет, денег нормально. Думал как бы так папой 7лвл получить на 117, но оба варианта не срастались по мувам, забил, папа остался 5лвл с купленными скаутом и водой.

У Самурая тока 2 вторика взяты.

121 ставлю второй этаж, папа с конюшен бежит у улику.

122 грейд психов, падает улик на 6 психов, папа разбивается и бежит в трежу, психи на апгрейд.

123 в треже меч+6алл, коробка за ордой зилов (пришлось воздух сгрейдить на отжор) на 15К экспы, улей на 4 психа. У папы все 4 скила на скорость, оффенс, армор, вода.

124 щит+5, нагашник, 2 пандорки на экспу, вторая примечательная - за фейриками, но меджикам то пофиг . Вижу оппонента на своей плоскости.

125 забегаю в телепорт, и глазу открывается забавная картина - Самурай оказывается сначала пошел в ту же трежу что и я, то есть я выскочил к его болоту, причем он со всей армией тоже там, а не в моем болоте.

А сунулся он туда потому что по пути собрал эликсир, и решил стырить у меня колбу чтобы эликсир не собрал я, поэтому и перекинул войска.

Тока я хз зачем всё это было делать, эликсир для элементов это всего лишь +4 здоровья, чем-то помогает тока бабочкам да фенам. Лучше бы более полезными вещами занимался.

Но примечательно не это, а том, что с его плоскости я увидел утопу у себя на респе, которую не заметил до этого. Забираю улик на 6 психов, разбиваюсь домой, цепь возвращает войска, удваиваю ману в Данже.

Обломно тока вышло что в последний слот таки пихнули баллистику, очень хотел купить вторую стихию. Но не судьба. Впрочем, баллистика тоже ничо так.

126 привожу весь отжор, грейжу набранных психов, беру утопу - двушка на подвеску+3алл и синий колпак.

Папа разогнан так что аж дымится, поэтому ДД-ДД и захватываю его данж рядом с его утопой. Планирую брать на 127 либо ее либо основняк (если Ивор этим ходом возьмет утопу).

127 Ивор берет утопу, и нападает сам ! Я хз зачем, видно же было что у меня армаг и 2 отряда по 10+ психов, да и мана полная ибо синий. Надо было наверное попробовать в замке отсидеться, там все-таки башенки иммунные к армагу, мб где-то антимагию постараться раздобыть (первый ход у него). Кроме того армаг же и катапульту мне порушит, не факт что она успеет дыру в стене пробить.

Ну а так 2 армага и остатки стека коней добиваются ручками.

Спасибо за игру !


FireToSky (синий, Рамп, Мефала) def Samurai (красный, Рамп, Ивор), h3d1, 127
111 - хороший старт, бегает 8 героев, взят макси крипт, Мефа около нычки юников
112 - Енова берет вторик болотный, возвращает мошну. эльфы идут на грейд, выносится нычка юников, получаем отличные скиллы: лога, тактика, земля, и, благодаря полученной тактике пробиваем пачку силверов за повышалку экспы, которые встали на дороге, что дает небольшую экономию мувов, и, соответственно, темпа
113 - кентов все меньше и меньше, Мефа, пробежавшись дважды по +1к экспы бьет глаз в снежный вторик, там еще лизарды за святыню 3лвл, на разгоне на пегасе, лошки тем временем берут еще одну башню, там покупаю Киру, которая, не стесняясь, берет гномятник по 20
114 - Кира перед адской трежей, Мефа берет еще тавер, ставлю там обзорку, вижу кучу экспы. Бью зомбиков за пандорку. Енова тем временем успевает воевать с будущим отжором для уликов и утопы в виде гноллей и лизов
115 - бью экспу мефой, в пандорке 5к золота, разбиваюсь в другой тавер, ночую с отсройкой гм1, в инферно-треже беру лагерь беженцев, там короли циклопов
116 - в гм2 дают слоу! В инферно треже еще гномятник, бегу со снега на травку, там видна с обзорки еще нычку эльфов
117 - 2 падорки 35+35 гр. кентов, 2 тюрьмы. Очень кстати пришедший Вистан из тюрьмы пробивает злобоглаз и на последних клетках ночует в нычке эльфов
121 - разбиваюсь Мефой, через конюшни у замка бегу в болота к нагобанку и двум уликам
122 - на разгоне на улике, вистан с пастфайтом опять выручает
123 - ломаю оба улика, оба макси и кастловские, потерь минимальные. В 1 эдванс слоу и куча моралей!!! Во втором масслоу и все просто. Пробиваюсь в травяную трежу, там еще нагашник
124 - тут Самурай оказывается в моей инферно треже и ломает утопию!
Оба сидим в цейтноте, причем Филипп оказался там раньше меня, но прикинув, что он не взял 1 вторик, то с 90% вероятностью мы идем в одинаковом направлении, т.к. травка недалеко от уликов. Енова бежит, видит пандорки, нагобанки и дубинку +5, темпа хватает на дубинку и мошну обратно. Не теряя ни мува: очень боялся, что опп получил в утопе какой-нить тп, прилетит домой и заберет эту же утопку, или, что еще хуже, меня! Поэтому пробиваюсь по дорожке, там еще улик, пандорка лохом - 45 лизардов, захожу в портал, и оказываюсь около такой же утопки, встаю на нее - макси! То-то у Филиппа после нее показывались только кенты и пачка единых. Встаю на ней, долго думал: брать щас или подождать ход, в итоге уже понес гаргулий с 2 башен, но в конце хода передумал и сломал, потери не критичные: большая часть кентов, все лизы и ящеры, чуток гномиков и 1 единый. Дали алл щит, корона +4\4, книгу воздуха и колпак. Печально, что воды не было
125 - Мефа делает какое-то движение в сторону пандорки, там тупо 5к экспы, разбивается в Тавер пополнить ману (скаут тока базовый), лохами прыгаю, что-то бью, собираю, ниче особого
126 - из Тавера прыгать только в последнюю, 3 трежу с ГО, по цепочке забываю грейдить коней, прыгнув в трежу, пандорка аж на 30 монков! Там ГО из пачки архов, бью его, и в этой спешке рождается очень хитрый, но рискованный план, не заходить в лифт на оставшихся мувах и на след. ход, в перспективе с 60 монками ДД в тавер, там Аерис из тюрьмы с Экс. скаутом перенимает эстафету и прыгает в столицу оппа.
127 - так и получилось, все-таки, на случай, если Ивор как-то мог вернуться домой, Аерис взял все арты + превосходство по мошне могло бы сильно помочь отсидеться в замке.
Но этого не произошло, и как только Аерис добрался до столицы красных, последовала сдача.
Спасибо за игру и экшн!
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума