По поводу харктеристик... Тут назрела идея.
Сила — множитель базового урона(тоесть, урон меча обчитсляетя по формуле баз. урон*1.2*силу) оружия. Базовый урон — это тот + в наименовании оружия
Ловкость — множитель базаовой защиты(баз. защита*1.2*ловкость)
Разум — множитель баз. урона заклов(баз. урон*1.2*разум/2)
К примеру, в бестиарии указаны БАЗОВЫЕ характеристики существ... Их оружие(баз. урон)=их уровню, как и броня(Крестьянин наносит 1 урона и броня 1, а рыцарь наносит 66 урона и имеет 56 брони)
При округлении — округляем в меньшую сторону