Тогда через присвоение значений переменной.
Переменная "А" = 0 [игрок еще не был к квест-хате и не получал заданий. Показываем сообщение и выдаем первое задание]
Переменная "А" = 1 [игрок уже был в квест-хате и получил первое задание. Задание в процессе выполнения. В сообщении можно напомнить его условия]
Переменная "А" = 2 [игрок уже был в квест-хате, получил первое задание и выполнил его. Показываем сообщение, награждаем и выдаем второе задание]
Переменная "А" = 3 [игрок уже был в квест-хате, получил первое задание и провалил его. Показываем сообщение и прощаемся с ним]
и т.д. Все это довольно подробно описано в гайде по картостроительству. Ссылку на него я приводил ранее.
По поводу отображения сообщений в статусе - стукни модератору в приват.