Nowizard;51976Мысля интересная... Но было бы лучше придумать СВОИ собственные знаки зодиака как, например, в Морроувинде. Например такие как: единорог, грифон, ящер, дракон и т.д. Так получится интересней. ИМХО
Я говорил условно. Само собой!
Знаки надо хорошенько отобрать. 12 штук. Навскидку:
- Грифон.
- Дракон.
- Оборотень.
- Нимфа.
- Тень.
- Ангел.
- Ничто.
- Ящер.
Знак Зодиака привязываем к герою, каждому.
И прочее. Но названия нужно подобрать очень тщательно.
Silvanis;52001Насчёт Зодиака мысля и правда интересная, но только представьте себе, какими выражениями вы начнёте крыть компьютер, если проиграете финальное сражение в турнире только из-за того, что в неделю Змеи вражеский герой, носящий знак Дракона, получает бонус к инициативе?
Во-первых, бонусов к инициативе не предусматривается. Небольшие бонусы к передвижению, получению опыта и денег, плюсы к количеству маны и пр. То есть влияет оно не слишком сильно. И сравнение с рулеткой неуместно; исход боя решает мастерство, а рандомные факторы только добавляют... неожиданности и азарта.
Кстати, можно более брутально: каждую неделю герой с определенным знаком Зодиака "носит" рандомную способность. То есть, например, "стрельба". По окончанию недели "стрельба" сменяется на "стойкость", или что-то в этом духе. Для этого отводится отдельная ячейка.
Получается, герой на новой неделе не только скупает существ и т.д., но и смотрит на обновленный навык. Можно даже не обязательно навыки вроде "стрельбы", можно сделать специальный гороскопный навык - какие-нибудь оригинальные, бонусы на неделю.