Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Какими вы себе представляете расы в Heroes of might and magic?
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 11.12.2006, 21:11
  #9
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Какими вы себе представляете расы в Heroes of might and magic?

Silvanis;50838Ну... Это вообще такой вопрос... Постов на 10 по меньшей мере Я ведь тут целый свой фентезийный мир разработал (правда, мало с Героями связанный)...
Так что держитесь! Если среди учёбы, навалившейся в страшном виде сессии и сдачи монографий, выкорю-таки время - то обязательно накатаю

Гм, я тоже люблю переделывать и создавать разные миры, расы... В героях действительно есть, где развернуться!

Silvanis;50838Люди - мало бы поменял, т. к. их западноевропейский антруаж пердписан почти всей фэнтези-литературой (хотя у меня была стёбная идея написать фэнтези, в котором люди были бы типа китайцев, гномы типа арабов - ревнивые и торговцы - эльфы типа европейцев - читайте Толкиена!)

Образ эльфов само собой, лучший у Толкина. Люди-китайцы... Будет ощущение, что их много, они империалисты и загрязняют окружающий мир Гномы типа арабов - это также не очень хорошо, скандинавские классически будут... гармоничней. Ну, я конечно понимаю, что стеб, просто так сказал.

Silvanis;50838Эльфы - ну вообще для героев я бы придал им больше китайских или скорее японских - японцы как-то побоевитее были, китайци больше административной деятельностью занимались - черт. Как-то я недолюбливаю индейцев и не могу принять их всерьёз как воинов. Соответственно и мифических животных можно было бы взять китайских; у них очень богатая мифология!

А вот мне наоборот не импонирует такое направление мыслей. Уважать даосизм и китайцев, проникнуться их духовным миром - это одно, но пихать расу китайцев в мир героев нарушит гармонию оного. При виде их в игре разу будет вспоминаться наш собственный, исторический мир

Silvanis;50838Гномы - или технократы, или викинги. Можно попытаться совместить, но это сложно.

Я думаю, все же викинги. Точнее, даже не викинги - толкинские, гномы мне наиболее всех нравятся. Там все шаги в стиле сбалансированны и обдуманны - гномы исскусные кузнецы, строители, хорошие бойцы ближнего боя... Их характер также отлично прописан.

Silvanis;50838Демоны - вообще бы делать не стал, а если бы сделал, то как в Disciples; там они очень демоническими получились. Я бы им направленность поменял - не сжигать всё вокруг, а завладвевать разумом своих врагов, сколнять их ко злу, одержимых всяких бы понапустил... тут для компании такое разгулье сюжета!

Полностью согласен. Глядишь на них - и не чувствуешь ни капельки зла. Настоящее Зло - оно должно совмещать силу и хитрость, как Саурон и Мелькор. Зло должно обманывать, подставлять, красть души, сталкивать своих врагов друг с другом - думать, одним словом. Умное Зло гораздо убедительней, чем всесжигающие твари.

Silvanis;50838Волшебники - всё-таки не стал бы их гнать к арабам. Может, это и нормально, но как-то я слишком привык к таким европеизированным старикашкам в шляпе и с посохом а-ля Гэндальф. Я бы с ними не стал делать такого напора на призванных существ и ввёл бы в армию пару типов воинов-магов (то есть живых людей).

Да, аналогично. Я, правда, представляю их уже как гибрид европейского и арабского - первое слишком серо, второе слишком контрастно. Получается золотая середина

Silvanis;50838Чернокнижники - тёмные эльфы это круто, даже приснилось мне недавно, что я тёмный эльф, ставший на сторону добра , но я бы скорее сделал в игре чернокнижников типа 2 героев. Я бы сделал примерно так - это маги, стремящиеся к максимальной личной власти, но не желающие примыкать к некромантам; они вызывают разных мерзких тварей (кстати, им бы и сунул гремлинов - они вроде бы механизмы портят, так что как раз; можно было бы 1 лвл - гремлин, улучшающийся до домового ) и творят разрушительные заклинания. Они скрываются от остальных людей и объединяются только на время; ну и соответственно города у них были бы чем-то вроде болота из 2 героев.

А мне нравится другой образ Чернокнижников - темные эльфы из Сакреда и Героев (отчасти). Строгий законы, фанатизм в вере, безжалостность и одновременно высокий духовный мир, тяга к темноте и скрытости при огромной силе...

Nowizard;50857Сильванис, полностью поддерживаю! Я бы сделал демонов более приближенными к христианству. То есть не матерые рогатые обормоты, одержимые уничтожением всего сущего, а некая потустороння сила, что "всем желает зла, но вечно совершает благо". Их город был бы не какой-нибудь там преисподней, а скорее неким некрополисом из 3-ки, но с сатанистскими замашками. В нем бы жили ванатики, поклоняющиеся дьяволу и юниты у них будут соответствующие:
1 ур - посвященный.
2 ур - сектант
3 ур - ведьма и т.д.

Общая идея неплоха. Как пешки, сойдут Падшие - люди, оскверненные и предавшиеся злу. В дьябле были неплохие падшие - но они были слишком прямые и их сабли не в тему сюда. Но если сделать простому человеку красную кожу, фанатичность в глазах, черную саблю (с черным лезвием, а на лезвии красные руны) и темный плащ с капюшоном - образ был бы в самый раз - вместо чертей, которые, по христианско-европейским поверьям, мучают в котлах грешников, попавших в Ад. Часть армии демонов из 3-ки - это не армия, а, скорее, пыточная бригада. Мучитель с кнутом, гнусный бес и прочие вещи... Остальные, правда, неплохи (ифрит, дьявол). А в 5-ке - это даже не Зло, а просто агрессивные генетические существа - такое создается ощущение. Причем их иногда даже жалко.


Nowizard;50857Эльфы - это Азия. По любому. Я бы сохранил тот восточный образ, который был у Оплота в 3-х героях, несколько его усилив. При этом оставив тех же существ. Единорог прекрасно вписывается в азиатскую атмосферу, я считаю.

А по мне, сгущать краски и усиливать явное влияние культуры из нашего мира на расу из сказочного мира чревато... Эльфы - это эльфы, и они не должны быть азиатами. Им идет такой стиль, он нейтрален и хорошо вписывается в мир.



Nowizard;50857Люди... Я себе их представляю как могучую византийскую империю (типа Рим, только намного лучше). Не знаю какие здесь добавить комментарии, думаю, вы и так меня поймете

Я вас понял. Мне тоже хочется сделать фракцию: дисциплинированной, более одухотворенной и культурной, могучей. С абсолютно гармоничным государственным устройством и без ущемлений прав человека А ещё - магии бы добавил, светлой. Пусть правители получат экстрасенсорные способности, пусть будут личные маги и прочее... Ну, словами это тяжело выразить.

Nowizard;50857Что такое в сущности Некрополис? Ведь когда-то это наверняка был какой-нибудь древний народ. Поэтому я придал бы ему образ древнего Египта. Личи, мумии, воины Анубиса... И это был бы не отрицательный город как в других играх серии, а скорее нейтральный наблюдатель со стороны, вроде нынешних темных эльфов.

Да, симпатичный образ. Мертвые в мифологии Египта занимали много места. Хотя и классические некроманты тоже неплохи, хотя немного серы и безлики.


Nowizard;50857Гномы... Ну догадайтесь с трех раз, кем я бы их сделал? Я вообще считаю, что из всех фэнтезийных рас самая РУССКАЯ - это гномы. Отминусуйте жадность до сокровищ, приплюсуйте воинской отваги и добродушия и вы получите гномов, могучих богатырей, которые как никто умеют защищать свою родную "землю-матушку".

Возможно, отчасти. Правда, русские - это русские, а гномы - это гномы, и они не одно и то же.

Nowizard;50857Тема восточной сказки мне понравилась. НО есть серьезные недочеты:
Начнем с ракшас. В улучшенной форме они превращаются в ракшас-раджей, а раджа - это относится к Индии. Индийчкий раджа - это тоже самое, что султан в Персии. Во вторых - слоны. Как правильно было подмечено игроками в прошлом - слоны - это опять же Индия и Африка, никакого отношения к Персии не имеет. Так что я бы их посадил на верблюдов.


Да, про слонов вы читаете мои мысли. Правда, я предпочел бы сделать не именно верблюдов, а немного других, невиданных в нашем мире существ. Есть у меня имага на другом диске, как-нибудь покажу
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием