Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Оружия династии
Показать сообщение отдельно
#121
Старый 09.03.2012, 22:20
  #121
^
Liiion
 
Аватар для Liiion
📖
Регистрация: 05.02.2012
Адрес: Асхан
Сообщения: 173
Регистрация: 05.02.2012
Адрес: Асхан
Сообщения: 173
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Оружия династии

SkullКакие бонусы дают "Тотем бату" и "Воля Ургаша", стоит покупать?

Воля Ургаша

Оружие династии – Правая рука
1: Мощь Огня – Увеличивает магическую силу (Огонь) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Огня на 10%.
2: +3 Фортуна
3: Пламя горящее – Урон (Огонь), наносимый героем, нельзя вылечить.
4: +5 Магическая сила
5: Огненный шторм – Наносит 290/335/380 ед. урона (Огонь) всем существам на площади
5x5 клеток. Жертвы также ”цепенеют”. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Магии

Описание: В 330 г. эры Седьмого Дракона, во время Первого Затмения, в сердце лесов Ироллан открылись порталы демонов. Князья Шио
вторглись в земли эльфов, сжигая на своем пути деревья, траву и вообще все растения. Разрушения, причиненные в ходе войны Кровавой
Луны, были ужасны. Эльфы позвали на помощь своих соседей, гномов из Гримхейма, но даже могучие жрецы Арката не смогли укротить
огонь Хаоса.
Когда народы Асхана одержали победу благодаря своевременной помощи орков, эльфы попытались исцелить лес. Но на одной из полян
их труды не возымели никакого результата. Вокруг встал обновленный лес, но круг, отмеченный волей Ургаша, Дракона Хаоса, оставался
черным и выжженным. Только стараниями друидов удалось сдержать его распространение. В конце концов один из друидов нашел
способ избавить землю от этого проклятья.
Друид принес ветвь Бритигги, матери всех деревьев, и установил ее в центре выжженной поляны. Подобно тому, как из раны высасывают
яд, ветвь впитывала в себя темное влияние Ургаша, чернея и изгибаясь от его жуткой силы. Когда ритуал бы окончен, поляна вновь
покрылась зеленью, а ветвь превратилась в символ Ургаша, Дракона, поедающего собственный язык.


Тотем Бату

Оружие династии – Правая рука
1: Родство с Землей – Увеличивает магическую силу (Земля) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Земли на 10%.
2: +30 Макс. уровень маны
3: Ветры скорости – +1 ед. к дальности передвижения дружественных ходящих существ.
4: +5 Магическая сила
5: Ветры магии – Каждый раз, когда герой творит заклинание, случайный отряд врага в
течение 3 хд. получает урон в размере затрат маны на данное заклинание, умноженных на
10.
Требуется: Склонность к Магии

Описание: Гоблины всегда считались низшими, вырожденными существами, так как появились в результате неудачного эксперимента. Их
так презирали, что их уничтожали волшебники даже из тех лабораторий, в которых они были созданы. Один старый маг по имени Салим-
Седул, питавший привязанность к сирым и убогим, позволил нескольким гоблинам убежать. Это путешествие первой группы гоблинов
стало важнейшей частью их мифологии под названием ”Паломничество Седула”.
Бату был одним из тех, кто участвовал в этой легендарной одиссее, и стал для гоблинов тем, кем Куньяк стал для орков. После смерти он
превратился в духа-защитника гоблинов, и его верные последователи сделали короткий посох, вырезав на нем черты Бату. Этот артефакт
стал символом надежды и напоминанием, что гоблины и орки всегда готовы сражаться за свободу, доставшуюся им такой ценой.

Покупать думаю стоит, оружия неплохие...

P.S. взял с Руководства Heroes 6
Liiion вне форума
Ответить с цитированием