Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Øàáëîí äæåáóñ êðîññ
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#53
Ñòàðûé 21.08.2012, 03:21
  #53
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Øàáëîí äæåáóñ êðîññ

2Lider1: к сожалению, то что ты пишешь как недостатки в ВТ, на самом деле к ВТ имеет маленькое отношение. Во-первых, я не знаю сколько партий ты сыграл с опытом, но я в своих не помню особо, чтобы бегал бессмысленно кроша нейтралов. Именно в ВТ это явно минусово( на больших картах по крайней мере), потому что обычно каждый герой четко занимает свое место, просто нет возможности отвлечения на какие-то левые битвы. Разница с оригинальной игрой только в том, что скажем ангел без опыта может пробить одних нейтралов, а ангел 4 ранга, уже стражей посерьезней. Все. Ну и про копейщика это бред. Там наверное арты на ХП были или Элик. Чтобы например ЧД дракон нанес 14 дамага должны быть космические параметры. Возможно ты удивишься, но СОД мне стал отвратителен именно из-за бессмысленной задрочки нейтралов, надеюсь ты понял о чем я, при этом мне в общем фиолетово до морали или отстроенного 2-лвла. Причем в отличии от ВТ некромантия в СОДе может быть плюсова, что уничтожает веру в СОД на корню.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì