Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] М-200% №6
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 30.11.2012, 20:52
  #1
^
kalababa
 
Аватар для kalababa
📖
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
По умолчанию
[ТУРНИР] М-200% №6

Думаю, в особом представлении этот турнир не нуждается, все и так все знают. Продолжаю традицию по проведению блиц-турниров, в котором вы получите уйму драйва, узнаете что генератор благосклонен сильнейшему, при приходе мага в таверну, будете писать кипятком от счастья. Ну вообщем вы меня поняли - М-200% в полной красе Правила остались без изменений, за исключением, что теперь на форуме ХВ необходимо писать отчеты. Конечно если возникнет желание, создам новую конфу в скайпе, куда приглашу всех участников, но это в этот раз сугубо по желанию.
Регистрация будет идти до 14 декабря(блиц дак во всем). Но хочу сразу предупредить, что на период НГ (30 декабря-7 января) турнир будет приостановлен, я не в праве лишать вас праздничного настроения и веселья. Конечно если будет желание, играйте никто вам не запретит, только потом не обижайтесь что приходится ждать остальных.
Делаю копипаст правил:
Организационные моменты:
1. Система проведения турнира: Double Elimination, до одной победы кроме финалов(финалы бо3).
2. Регистрация происходит на форуме ХВ, в заявке написать ник и ICQ(Skype)
3. Дата проведения 1 тура 15 декабря. Время отведенное на один тур – 3 дня.(3дня для сетки лузеров, 6 дней для сетки виннеров)
4. Версия игры – SOD.
5. Максимальное число участников неограничено.
6. Призовой фонд пока что отсутствует =)
7. По всем вопросам обращаться к организатору турнира - kalababa - 629347385.

Регламент
1. Игра проводится на карте М без подземелья и без воды на 200%, время хода 4 минуты, сила монстров средняя(сила монстров не случайна средняя, т.к. все шаблоны переделаны и заточены именно для этой сложности).
2. На выбор предоставляется 3 вида шаблонов.(2sm2с, balance, skirmish).
3. Все замки и бонусы рандом.

Основные правила:
1. Сдвинутая охрана - это не монстры, которые ничего не охраняют - это баг генератора. На рандомной карте все сдвинутые охраны должны пробиваться (нельзя брать пандоры, арты, утопии, и т.п. из под сдвинутой охраны)Ресурсы и сундуки брать можно. Если проход на зону охраняют несколько охран - можно пробить только одну из них и идти дальше. Нельзя проходить на соседнюю зону через баженные горы или объекты, которые позволяют это сделать без пробития каких-либо охран. Можно собирать кучки около шахт без пробития охран шахт. На шаблонах есть проходы без охраны - через них проходить можно; если зона имеет несколько проходов и игрок пробил один из них - он может пройти через сдвинутую охрану через другой проход. Если зона имеет несколько охран и первый игрок пробил одну из них, а второй это видел - он может пройти без пробития других охран. В противном случае, он должен пробить одну из оставшихся охран.
2. В первый день недели красный не может использовать его прирост против войск или покрашенных объектов (даже если они не охраняются) противника. Нельзя блокировать путь сопернику с новым приростом. Если игрок пробил охрану на зону соперника с новым приростом - он не может захватывать объекты соперника даже только со старой армией.
3. Присоединение войск с помощью навыка дипломатии - запрещено.
4. ДД, Полет и ТП запрещены.
5. Хилл форт, картографа, грааль использовать запрещено
6. Запрещено использовать Крылья Ангела, Сапоги Левитации и заклинание Армагеддон из артефакта Меч Армагеддона.
7. Если битва заканчивается ничьей - то атакующий игрок должен отступить. К примеру, призрачный дракон убегает от сотни големов, и они не могут до него достать. В случае если надеты оковы войны - то игроки должны атаковать друг друга каждый раунд пока кто-то не выиграет.
8. Рестарты
- если выпадают зеркальные замки - это технический рестарт(по взаимному согласию можно продолжать играть)
- если стартовый герой выше первого уровня
- если из стартового замка не ведет ни одной дороги или на шаблоне баланс нет дороги к второму замку.
- игроку при старте дается деревня или более одного замка.
- если каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3 и выше уровня или лучниками 2 уровня, это же правило распространяется на второй замок шаблона баланс.
- если выход из замка заблокирован
- 2 рестарта на 111 без объяснения причин или 1 рестарт на 112.
- после каждого рестарта игроки меняются цветами.
9. Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.
10. Ограничения по героям.
Исра и Видомина может взять экспертную некромантию только последним навыком. Сэр Мюллих 3-го уровня или выше не может атаковать героев, города, шахты с гарнизоном и нейтральных монстров.
Все герои-специалисты по магии 4-го уровня могут использовать свои профильные заклинания против соперника при выполнении одного из следующих условий:
а) Отстроен 4-й уровень ГМ в любом из контролируемых. Если в Ваших замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат. Посещать данный замок героем необязательно. Если условие выполнится, то неважно, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
б) Соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания) найдена Книга Магии нужной стихии;
*Против нейтральных монстров спецы по магии 4-го уровня могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений.
11. Запрещается использовать Волшебные Свитки 4 и 5 уровня без отстройки соответствующего уровня ГМ в любом из своих замков. Так же это правило распространяется на ученых. (см пункт 10.)
12. Черк шаблонов начинает игрок который находится выше по сетке, второй игрок из двух оставшихся шаблонов выбирает на каком играть. Игрок который находится выше по сетке выбирает каким цветом начинать.
13. В игре запрещено грейдить фей, психических элементов, фениксов и вампиров. Запрещено строить усилитель некромантии.
14. И самый главный пункт это честная игра!!! Все игроки должны делать подневные сейвы и предоставлять их организатору по первому требованию.

Все игры пойдут в сезонный рейтинг
kalababa вне форума