Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[I]: "Новая угроза" - MasteR
Показать сообщение отдельно
#12
Старый 12.03.2013, 22:11
  #12
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

elizbar1967Не увидел проблемы сохранений. Ну что сказать.... Возможно, это лучшая карта из когда-либо созданных в этом размере для сингла нашими соотечественниками. Хороша.
Спасибо) Очень высокая оценка, карту ещё дорабатывать и дорабатывать, это всего лишь бетка, тест основных функций. Кстати, вы все квесты выполнили? работают нормально?

Добавлено через 5 минут
DyrmanКстати, для того, чтобы сохранки лучше работали, можно ставить графику пониже На этой карте, действительно проблем с сохранками меньше(но есть, особенно на слабых машинах), чем с другими подобными, т.к. она относительно пустовата, хоть и перенаселена однотипными объектами.Имхо, уже только поэтому большой размер не оправдан. Какой интерес ходить по пустой земле?

По мне так не очень любые карты, страдающие "гигантизмом", пустотами и т.п.

Консоль просто пестрит некритическими ошибками, предупреждениями.
На ведьму(модель), например, можно было навешать триггер соприкосновения, а не регион(либо не блочить), и-за чего , на существо кликнуть для подхода не получается.

Не у всех есть компьютерное железо, способное тянуть громаднейшие карты.


http://hmm5.sklabs.ru/woe.html - пока с данным размером лучше не встретил

Мне вот наоборот кстати не нравятся карты, усаженные всякими объектами. Что повышалками, что всякими объектами арены. Выглядит так, как будто у создателя первоочередная цель была впихнуть все объекты редактора в карту, да побольше) А иногда уж просто смотрится крайне аляписто. Здесь уж дело вкуса Размер такой, чтоб не проходилась за 90 дней, дать возможность немного запутать игрока в ходах. И предоставляет большую базу для дальнейших совершенствований) То что немного пустовата - она так приближена к реальности, земля то мало обитаема) Да и может после переделок и очистки будет уже совсем не пустовата) Насчёт консоли - фигня, никак не влияет на работу скрипта. Насчёт триггера - так действительно наверное было бы лучше. Но пока вот так.
Впрочем, спасибо за советы и критику, кое-что я учту)
MasteR вне форума