Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Undead - íåêðîññêèé ìîä
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#25
Ñòàðûé 20.07.2013, 09:17
  #25
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

wildcat1. Костяные маги
2. Мумии
3. Призрак баньши (легко переделывается из кикиморы)
4. Назгулы (несколько вариантов на выбор, перетекстуренные колдующие вампиры, анимисты и пр. с добавлением колдовского умения - вампиризм)
5. Некромонгеры (модель некроманта верхом на кошмаре в стиле некро)
6. Чёрные рыцари
7. Гниющие ламасу (чёрные мантикоры)
Ну, назгулы на 4 явно не лучшая идея, во-первых плагиат, а во-вторых логичнее посадить их на некродраконов и перевести на 7 уровень (т.к. лошадники уже есть). Ламасу на 7 явно не место. Некромонгеры - плагиат. Скелеты-маги - это из Диабло? Интересно модельки посмотреть.

1. Ратники (копейщики)
2. Стрелки-лучники: двойной выстрел, маневрирование(вместо арбалетчиков из второй колонки, названы стрелками, а стрелки арбалетчиками. Так на мой взгляд правильнее)
3. Ратоборцы (есть несколько отличных моделей под разными названиями, понравились больше ревнителей, а можно и женскую модель)
4. Гаруда (вместо королевских грифонов-обычным грифонам способности королевских)
5. Инквизиторов заменил на тех, что были в бете. Зря убрали они лучше смотрятся.
6. Небесные рыцари (паладины на белых драконах) Тут немного поработать прийдётся, либо просить кого то сделать отдельную модель, либо, как я, перетекстурил тёмного чемпиона (и соответственно чёрного рыцаря) под паладина и чёрного дракона в белого(соответственно у нейтралов и тёмных эльфов заменены аналогичными моделями, они есть в мега-паке)
7. Белого ангела сдвинуть в первую колонку, а во вторую Херувима(воскрешение, благословение, святое слово).
Ратники - модельки? Существуют модельки нормальных копейщиков, а не пивных пузанов? Ратоборцы - модельки? Белый дракон - как модель очень интересен сам по себе, без всадника.

1. Лесные духи (есть такие прикольные модельки в виде огоньков, только озвучку поменять, уж больно противно они звучат). 2 и 3 альтернативы сдвигаются на 1 и 2 место.
2. Эльф с копьём (ну прийдётся поработать с моделькой, в плане добавить щит и получится хороший балланс с танцующими с клинками: +нападение, -защита против -нападение, +защита)
3. Лесных стрелков в зелёное, плащ, ответный выстрел)
4. Друидов разделил по способностям (призыв улья, каменные пики против молнии и грозовой тучи)
5. Пегасы. А боевым единорогам способность бить один раз молнией (как эрлы). Анимацию лучше не подбирать. При отсутствии оной, вытягивается в струнку, рогом вперёд и стреляет. Так на мой взгляд даже естественней смотрится.
6. Лысых энтов убрал, сдвинул в лево обе альтернативы, а в третью колонку древних энтов (дендроидов-колдунов)
7. Драконов убрал совсем, заменил на молодых фениксов(жар птица), фениксов, громовых птиц(+регенерация) Если покажется, что дают перевес в сторону ушастой братвы, можно уменьшить зищиту и нападение, либо сделать прирост всего +1 в неделю для всех трёх альтернатив.
Эльф с копьём - интересно. По единорогам - анимацию каста лучше-таки добавить, дописав ссылку на обычный удар.

Вообще по всем озвученным составам - нужна фотогалерея (сркиншоты). Интересуюсь именно модельками, поскольку разрабатываю мод Wargame Edition, где все юниты по способностям и статам уже очень сильно разбросаны в 3 альта (а не 2), но новые модельки есть только у ифритов, золотых и лазурных драконов, тёмных всадников.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì