Ну вот из опыта, половина. Я могу ошибаться, но... Серьёзно. Просто статистика попаданий/промахов обычно этому соответсвует и такова:
1-я атака. Промах. После этого возможно попадание или промах.
2. Если промах -- два гарантированных попадания после этого (вероятно, особенность игрового рандомизатора, потому что по теорверу должно быть не так).
Если попадание: возвращаемся к пункту 1.
Если начинается с попадпния, всё инвентируется.
Такая схема на моей памяти срабатывала, если не всегда, то ну прямо почти-почти всегда.