Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Harmony - Симметрия войск
Показать сообщение отдельно
#377
Старый 09.10.2015, 21:50
  #377
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Симметрия войск

MentПо моему скромному мнению, при наличии двух независимых классов (1. стрелки+маги; 2. рукопашники) и особенности первого класса, требующей постоянно выбирать между атакой и перемещением, говорить об каких-то особых манёврах не приходится в любом случае.
Многое зависит от того, насколько сильны эти самые стрелки или маги. Под маневрами я подразумеваю любой ход, готовящий атаку. Будут ли они особыми или прямолинейными - это уже от конкретных юнитов зависит. В любом случае, подготовка атаки - действие, на порядок более сложное, чем "тупо удар" с хода. Во время подхода можно подставиться под площадную магию или прямую стрельбу, под мощные удары юнитов противника или наоборот, слишком осторожное наступление позволит противнику уйти от атаки, выиграв время. Кроме того, тот кто захватывает инициативу (атакует), при подходе теряет время (походившие откидываются в 0 по шкале) и может пасть жертвой контратаки, если атакует слишком поспешно (без применения выжиданий).

Добавлено через 17 минут
DyrmanНу, и естественно, если добавить ещё кучу условий, можно выровнять и как было, как в данном случае и "отмазался" Nargott.
И 3-8 и даже 3-7 дает более широкий диапазон скоростей, чем 4-9, если рассматривать относительные величины.
Что же касается возможности вдарить на первом ходу половиной армии, тут уж точно не "как было".

По поводу крупных арен, верно было замечено, что их преимуществом является больше свободы выставления статических препятствий, которые на малом поле слишком ограничивают крупных юнитов. С другой стороны, на обычном поле при порезанных скоростях, акцент смещается на динамические препятствия, т.е. юнитов.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием