StickyFingazвик, а тебе не кажется, что осуществить эту концепцию проще с помощью фиксов? в отличие от рандомных карт, там можно гарантированно добиться зрелищности (мне так кажется), есть много опций ограничить продолжительность партии, в игру на фиксах хорошо вписывается короткий таймер, т.к. карта изучается заранее. да и хота наверное может много интересных вещей в картостроение привнести
Unreal ...
Хотя отдельные фиксы вполне можно добавить для разнообразия ассортимента отдельных турниров. Например, есть движуха на тему портирования в Хоту карты Pirates of the Carribean.