Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#457
Старый 07.03.2016, 19:01
  #457
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

Система приростов в новой формулировке (суть та же):

Каждое жилище существ имеет некий параметр "лимит", который фактически отражает вместимость (сколько существ способно содержать). Лимиты бывают базовые, полные (двойные) и усиленные (тройные).

При постройке обычного жилища в город для найма немедленно приходит базовый лимит этих войск, а при постройке улучшения - полный лимит (дополнительно).
В начале каждой недели все лимиты обновляются: избыточные войска выселяются либо недостающие заселяются.

Форт превращает все базовые еженедельные лимиты в полные (двойные).
Цитадель превращает еженедельные лимиты базовых войск (1-3 уровни) в усиленные (тройные), а также немедленно приносит базовые лимиты этих войск.
Замок превращает еженедельные лимиты элитных войск (4-6 уровни) в усиленные (тройные), а также немедленно приносит базовые лимиты этих войск.

Легендарные войска (7 уровень и гидра 6 уровня) стоят особняком, поскольку производятся сразу полным лимитом. Базовых и усиленных лимитов для легендарных войск не существует.

Внешние жилища приносят полный лимит войск как сразу, так и еженедельно, причём их вместимость, в отличие от городских жилищ, фактически не ограничена - существа могут накапливаться. Но при этом никаких +1 бонусов они не дают городам игрока.

Все эти лимиты имеют значение только при найме, поскольку будучи выкупленными, войска содержат себя сами и никак не ограничены.

Система лимитов вводится как защита от пассивного накопительства. Теперь мало просто построить жилище драконов, нужно еще успеть выкупить дракона до конца недели, чтобы в начале следующей лимит был пополнен и появился новый дракон. Из-за ребаланса цен, фактически это означает, что игрок покупает жилища с огромной скидкой по золоту, которую в течение недели должен потратить на выкуп лимита.

Например, жилище драконов может стоить всего 2500 (+куча ресурсов), а сам дракон для найма - еще 4000 (и 4 ресурса). Стоимость войск (по золоту) многократно превышает стоимость производящей постройки, это нормальная практика успешных стратегий (типа Старкрафта). Поскольку войска являются ключевым элементом в игре, а отнюдь не обслуживающие постройки.

Добавлено через 43 минуты




Применяется политика "красивых" или дискретных цен, ибо здесь точность не так важна (разницу можно заложить по ресурсам постройки). Так что скелетов по 19 или шаманок по 360 вы здесь не найдёте
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием