Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#464
Старый 22.03.2016, 16:42
  #464
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

Работаю над экономикой (ценами на постройки).

Концепция такая.

В основе все города требуют как минимум умеренное количество золота, руды и дерева. Это базовые ресурсы. Дополнительно каждая раса имеет профильные ресурсы, по которым требования сильные. По непрофильным редким ресурсам требования низкие (обычно, только на гильдию магов).

Профильные ресурсы (в скобках ресурсы для выкупа 7 уровня):

Замок (люди) = золото, дерево и руда (кристаллы)
Оплот (эльфы) = дерево, кристаллы и самоцветы (самоцветы)
Академия (маги) = золото, сера и самоцветы (самоцветы)
Крепость (гномы) = руда, сера и кристаллы (сера)
Инферно (демоны) = дерево, ртуть и сера (ртуть)
Темница (темные) = ртуть, сера, кристаллы и самоцветы (сера)
Некрополь (нежить) = руда, ртуть и самоцветы (ртуть)
Цитадель (орки) = золото, ртуть и кристаллы (кристаллы)

Большинство профилей выстроено по принципу: 1 базовый ресурс + 2 редких, соответствующих родным школам магии (ртуть = тьма, сера = хаос, кристаллы = свет, самоцветы = призыв). Исключение составляют: люди (требовательны ко всем 3 базовым), орки ("заимствование" магического профиля у людей - кристаллы и ртуть, светотьма) и темница (требовательна ко всем 4 редким ресурсам).

Все профили, кроме темницы, попарно пересекаются только в 1 ресурсе из 3. Это значит, что любая пара разных городов жестко требуют 1 общий профильный ресурс, в то время как пара одинаковых городов жестко требует все 3 профильных ресурса (гораздо сложнее отстраивать). Темница пересекается со всеми, кроме людей, в 2 профильных редких ресурсах; а с людьми пересечений не имеет (идеальная пара, кроме боевого духа).

Ценники на постройки будут акцентированными, не более 2 видов ресурсов, помимо золота. За исключением гильдии магов, и, возможно, других очень редких построек. Дело в том, что множество стратегий выхода в конкретные ресурсы, гораздо более разнообразно, чем множество стратегий "собирай всего понемногу". И кроме того, при акцентированных ресурсах усиливается разница между различными вариантами отстройки города по затратам.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием