WiccЕсли бы в СоДе с ними было все в порядке, то не пришлось бы навешивать на них 100500 ограничений.
Политика Хоты в том, чтобы отменить все устные ограничения, они должны реализовываться в коде программы. А прописывать ограничения типа "не гредить психов" это лютый треш с точки зрения цельности игромеханики, типичный онлайновый костыль.
Замки в хоте проработаны неплохо, что реально плохо, по крайней мере для хл+у, так это отсутствие перестройки. Это реально возвращение в дремучие времена сода, только ещё хуже, так как свитки контроля без отстройки гм с 15к велью - это просто смешно, только точно укакзывают, что их надо обязательно отбить. И вот только не надо про идеологические противоречия изначальному соду, когда вы вставляете внешние тп, арт на запрет резуректов, жертв и абилок вампов и т.п. А уж про то, что это как-то может отпугивать тех, кто играет в сингл вообще смешно. Перестройка реализована в хврулзе, а хврулз для сингла вообще не нужен.
А ещё, Вик, я не понимаю, почему ты считаешь, что ты всегда лучше знаешь, что нужно комьюнити, при этом сам не играя уже давно? Ты был категорично против галочки на перестройку и в соде, когда было голосование, но там слава богу тебя не послушали. И что мы видим теперь? Все коммерческие игры идут с включённой опцией перестройки, в турнирах тоже самое как минимум на хл+у, все скилловые игроки целиком и полностью за неё. Но вот в хоте ты имеешь большее влияние непосредственно на хоту-тим и поэтому мы до сих пор не видим эту просто необходимую опцию.