Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ïîðÿäîê)
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#128
Ñòàðûé 23.11.2016, 16:37
  #128
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ïîðÿäîê)

Skorajпрактика показывает, что к концу карты у тя армия состоит из онли 7 героев, существ почти никто уже не использует, настолько уже велика разница.
Такая практика годится для длинных карт, когда есть возможность прилично прокачать всех этих героев. На маленьких картах даже одного героя не получится прокачать сколь-нибудь прилично, хотя не значит, что этим героем нельзя воевать. Быстрый монстр в армии может на треть увеличить дальность хода героя. И кроме того, можно собрать такой слот монстров, который бьет намного сильнее самого крутого героя (собрать призывами такой слот сможет разве что демонолог, и то не факт). Поэтому не думаю, что монстров нужно сбрасывать со счетов. А предпочтения, кем играть - дело личное.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì