Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение Might And Magic 8 - Day Of The Destroyer
Показать сообщение отдельно
#84
Старый 10.08.2007, 18:02
  #84
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Might And Magic 8 - Day Of The Destroyer

Sage;106339Имхо, лучшая партия в М&М - партия из аналогичных персов. В частности в М&М8: если мелишная партия, то 3 тролля + рыцарь + дракон ( по земле слишком медленно двигаться, лучше полетать ). Если партия магов - то 4 некроманта и опять дракон ( можно и тёмного эльфа взять вместо некроманта одного ).
В данном варианте будет однообоазие и скукота при прохождении - это раз. Два - приведённая милишная партия будет складываться без баффов и лечилок(минотавр не панацея), а партия магов запарится на монстрах с высоким сопротивлением магии.
Sage;106339А партия по типу воин, маг, вор/лучник, клирик, дракон - это партия, в которая в ближнем бою мало что сделает ( клирик и некромант лягут быстро ), а в дальнем воин и клирик не особо полезны, в общем, такая партия конечно может всё, кроме эффективного ведения боя.
Правильный клирик в ближнем бою не ложится(и не надо мне доказывать обратное, где-то 70% моих прохождений меч и магии были за клирика), а у некроманта задача не в милях рубиться, а максимально покоцать вражин пока партия до них добежит, потом пусть падает в обморок - клирик отхиляет. В дальнем бою про клирика ты не прав - Flying Fist рулит, а на открытой локации - Луч Солнца выжигает всё.
Таким образом получается, что в партии в ближнем бою плох один(некромант) и в дальнем один - рыцарь. А у однообразных партий либо всем будет больно пока они добегут до врага(мили-партия), либо зашедший с тыла милишный монстр схавает всю партию(партия магов).
Sage;106339М&М это же не ММОРПГ типа ЛА2, где необходимо наличие и бафферов,и мелишников, и лукарей, и магов для серьёзных разборок.
Файтер, клирик, вор и маг - основной скелет партии не только в ММОРПГ. Если мне не изменяет память, началось их победное шествие с D&D, которое было задолго до появления ПК в целом и ММОРПГ в частности. Да и ММОРПГ не во время "Войн Гильдий", а на каче ничем не отличаются от обычной РПГ, разве что тем, что в них надо контролить одного перса, а не всех.
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием