Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Идеи и предложения
Показать сообщение отдельно
#286
Старый 25.10.2016, 17:25
  #286
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Теперь рассмотрим вопрос Луны. Как уже говорилось выше, варианты на тему замены стартовых скилов рассматриваться не будут, а вот варианты с изменением дамага допустимы. Но надо понять - какое именно изменение может дать удовлетворительный эффект.

Политика ХотаТим такова, что изменения стандартного функционала должны делаться редко, но метко. В идеале поменять один раз и больше не трогать. Поэтому перед тем, как что-то внедрять, требуется моделирование последствий в уме.

В случае Луны нужен какой-то количественный анализ. Он может производиться, например, следующим образом:

1) Описывается спектр типичных применений Луны. Ну там консы разных размеров, ульи, зефирки, нагабанки. Потом типичные охраны ключевых объектов на карте (пандорки на 15К велью, релики на 20К велью, ГО). Всего 10-20 видов боев.

2) Далее составляется табличка, где для каждого из этих объектов указывается минимально необходимое SP Луны. Возможно, придется дать комментарии по технике взятия.

3) Далее составляется график роста SP Луны по дням. Если сложно привести его на глаз, то можно взять десяток-другой турнирных партий за Луну и посчитать среднюю статистику.

4) Сопоставляем 2 с 3 и получаем усредненный график боевых похождений Луны - ну там мини-конса на 113, макси-нагашник на 115, ГО из некроконей на 117 (цифры с потолка).

5) Составляем аналогичную прикидку для Монера (можно не столь пристально, грубой оценки хватит). Например, мини-консу Моня комфортно берет с появлением психов, то есть на 115.

Это описательная часть - "как оно сейчас".

Далее начинается сравнительный анализ "как оно может быть" - берется другой урон Стены, пересчитывается таблица, перерисовывается график боевых похождений.

И здесь становится видно - какие предложения какой геймплейный эффект дадут, можно выбирать зряче, а не "ну мне кажется 25% хватит".
Wicc вне форума
Ответить с цитированием