Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Таймер при ФБ
Показать сообщение отдельно
#46
Старый 18.12.2017, 20:50
  #46
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер при ФБ

Al Feynидея-то математически может и правильная, и даже (если её довести до ума, прописать чотко детали) её и запрограммировать несложно
но идея провальная по сути, потому что то, что будет легко и просто для компутера, вынесет мозг рядовому игроку, который сел почилить после трудового дня вконтактике. это ж каждый раз таймер на бой будет получаться разный. народу нужны попроще решения, а не сидеть гадать - сколько в этот раз на каждый ход боя мне насчитало таймера двадцать семь секунд, или сорок три, и почему. и не дай бог, ещё неверно насчитало вместо сорока трёх секунд тридцать девять и из-за этого не успел сходить.
тайм банк я бы вводил только в турнирах, в фанских играх зачем выбирать соперника с кем тебе не комфортно играть ?!

это может выглядит громоздко, но суть такова что на лошкам будет минимальный таймер для каждого шаблона, в моем примере это 5минут и никак не меньше + к этому время для каждого раунда + экстренное время, а для ФБ всегда будет 30-40 мин минимум или нужно 2 часа оценивать ситуацию что бы сделать первый ход ... ну хз

упростить коэф еще можно - допустим если есть один юнит 7го уровня сразу коэф не 1 а 1,5(один юнит 7 уровня = 3-4 шт 6го уровня), след коэф увеличится если в армии 5+ юнитов 7го уровня и все максимальный коэф 2-2,5, самый большой коэф назначить на параметры от 1 до 3(?) так как потеря всех артов = гг в 99,99%
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием