Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#2557
Старый 06.11.2018, 23:12
  #2557
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Спидранер на видео закрывает каждое окошко стрелкой мыши. Это так и должно быть?) Я про другое молчу.

MarmotКто хочет увидеть реальный speedrun - пусть введет код gosolo. Будет такой трэш и угар, особенно на современных быстрых ПК!

gosolo хорошо для тестирования. А вот стоит ли использовать это для прохождения карт, имхо, вопрос открытый. Так-то мы не получаем звания "Cheater".

Я все-таки надеюсь когда-нибудь увидеть попытку побития рекорда season'а в UTB. Карта одна из самых известных и прохождение очень жесткое (81 день). Вот несколько сейвов.На gamerhome можно почитать, что и в какой день было взято/убито, поэтому, есть на что ориентироваться

Единственная проблема - найти туже версию на который был выполнен спидран. Нашел в китайском интернете старую версию UTB от 2001 года, тоже для клинка армагеддона, но английскую. Возможно, что это она и есть. Скачать можно здесь . Первая верхняя в списке.

И да, большого прока от риалтайм спидранов не вижу. Подозреваю, что это какое-то новое веяние пришедшее, отчасти, с сайта speedrun.com. Вот, как пример, спидран чувака который держит первое место по риал тайму. Там уже получше, закрывает окошки не при помощи стрелки, да и некоторые хоткеи знает. Но, опять же, зачем каждый раз два раза кликать мышкой при перемещении героя когда можно убрать функцию "Show Move Path" и произойдет экономия в -1 клик? Ну там есть ещё и дополнительная трата времени когда он наводит мышь на ворота замка, что бы переместить туда героя, хотя это делается одним нажатием клавы.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием