Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#35
Старый 03.02.2014, 21:40
  #35
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Вот недавно прошел достаточно интересную и увлекательную авторскую карту - "Красивый мир".
О карте:
Карта хорошо сбалансирована, прорисована и продумана. Представляет собой несколько больших островов и несколько островов поменьше. Есть своеобразно сделанный подземный уровень. Игра на карте получается достаточно затяжной, но все же какой-то особой сложности карта не вызывает.
Прохождение:
Выбрать можно кого-угодно, кроме инферно(даже сопряжение).
В этот раз решил выбрать Оплот(зеленый). Так как играл первый раз(предварительно никогда не смотрю карту в редакторе), то все же выбрал уровень сложности 160%. Стартового героя - Мефала.
И так о самом прохождении:
Ресурсов на карте достаточно, чтобы отстройка стартового города не заняла много времени, поэтому изначально глав. герой пробивал охрану, а побочные собирали лакомства(позже в таверне появился герой киррь с логистикой, что ускорило собирание ресурсов). Нейтралы в области стартового замка прошлись при помощи гр. стрелков практически без потерь. Единственное, я долго не решался пробить антимагические гарнизоны, за которыми находились нейтральные города(также оплоты) и выход к верфи. Поэтому получилось, что в темпе я дал значительную фору ИИ (почти месяц), пока не нанял золотых драконов. После пробития антимагических ГО и выхода к верфи, непосредственно и началась самая интересная и основная часть игры.
К этому моменту ИИ достаточно хорошо развились, освоились и позахватывали нейтральные замки на своих островах. Уже во всю бороздили водное пространство, бились между собой. Я же вышел на воду только к концу 5го месяца.
Тут я допустил несколько ошибок, ценой которых была снова потеря темпа:
Изначально я поплыл сразу вверх, высадился на верхнем острове и захватил там город синего(башня), но пройти дальше в его владения возможности не было, так как путь преграждала палатка ключника.
Пришлось возращаться и делать очень большой крюк(да еще и без навыка навигации). Первым делом вышел на острове красного(болото), затем один за другим захватывались города, переходил на другой остров, там нанимались герои и собирались войска, постепенно армия оплота разбавлялась другими расами.
Надо сказать, что прохождение у меня сильно затянулось, так как у меня было два нормальных героя - главный мефала, второстепенный -киррь, и больше серьезных героев не было(у меня это проблема, я не могу делать сразу несколько героев, у меня 1-2 основные, а все остальные только подбирают, что полохо лежит), а у ИИ было достаточно много толковых героев с приличными войсками, поэтому с 8 месяца иры по 11й месяц наблюдалась чехарда, я забирал города врага, он отнимал мои, потом менялись и так бегали друг за другом. Надо сказать, что тогда остались в живых только я[зеленый], оранжевый[замок], розовый[подземка], синий[башня]. Мои два главных героя (киррь и мефала) за основными силами ИИ, которые назахватывали городов и за пределами своих респов. На это все действие у меня ушло 3 месяца. В итоге все же мне удалось настигнуть сначала оранжевого, а потом и розового. Я не сразу дошел до того, что в земли синего надо выходить через подземку, потом я попытался подплыть и выйти у синего с другой стороны, но там также был город, а дальше палатка ключника.
Интересные битвы были у меня в подземелье с розовым, так когда я отправился к нему в подземелье, то имел в 2,5 раза меньше войск, чем у него, у него было 3 героя с превосходящими силами, поэтому изначально там я потерял своего героя - мефалу (откупиться не было денег, пришлось начать вести бой, а там убежатьуже не успел, все хотел скосить больше вражин). И уже со второй попытки с более-менее приличными войсками, артефактами и статами мне удалось пробиться вторым героем и все таки потом добить розового. Пока я бил розового, то синий не спал и то тут, то там откусывал по городу. В итоге у меня получилось его прижать и загнать к себе назад на снег, только к 14 месяцу(к этому времени армии были просто здоровенные, мана таяла быстрее войск). В итоге пришлось набрать героев до максимума, всех более-менее подкачать, и не давать синему вылазить с родного острова.
Основной бой дался тяжело, так как его главный герой(фафнир) окопался в стартовом замке, поэтому пришлось штурмовать замок. Я нападал героем киррь чисто с войсками оплота, у фафнира также были только войска из башни. Вот тут было то, что мне не очень нравится, но что неизбежно по сути на больших картах при затягивании игры - большое количество войск, по несколько тысяч в стеке, так у врга было 6к мастер-гремлинов, ну и титанов было под 1к. Я нападал по численности с примерно таким же раскладом. Но перед основной атакой, я еще раза 4 напал второстепенными героями с разными войсками. В итоге очень долгого и напряженного боя мне удалось победить, всего в конце осталось 2 дендроида-воина. Это было уже на 19м месяце игры. Потом сложностей особых не было, взял оставшиеся два города, в итоге победа на 19-2-5. Позорное количество очков даже и говорить не хочу (грааль так и не откопал). Думаю, что при повторном прохождении смогу значительно улучшить результат.
Думаю у толковых игроков от карты будут только положительные эмоции, ну и конечно сама карта быдет пройдена в разы быстрее. Так как проблемы на этой карте я создал себе сам.

И все же хотелось бы поинтересоваться как играть большим количеством героев, чтобы было 3, 4 или 5 героев не сильно отличающихся друг от друга по первичным навыкам, которыми можно было бы одинаково хорошо использовать против героев ИИ. А то у меня 1-2 основных и все остальные просто бегунки. А на XL картах с большим количеством городов - это становится проблемой.
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием